モダマス2017買うものリスト
2017年3月16日 TCG全般個人的なメモ
c
explore 4
spell pierce 4
uc
flicker wisp 4
path to exile 2
rhox war monk 4
r
damnation 3
death’s shadow 4
goblin guide 4
summoning trap 2
c
explore 4
spell pierce 4
uc
flicker wisp 4
path to exile 2
rhox war monk 4
r
damnation 3
death’s shadow 4
goblin guide 4
summoning trap 2
仕事中にしかDNを更新しないスタイル(挨拶)。
土曜日にOGWプレリに参加してきました。
レアは全体的にゴミ。
プールも割とゴミ。
総じてゴミっぽいプールでした。やはりシールドをやって強いプールがきた試しがない。
とりあえず一番ましな黒と、生物が多かった白で黒白同盟者+ライフゲインっぽいデッキを構築。
盟友の能力を最初「同盟者をタップする:効果」だと勘違いしていたため、使って「こいつらめっちゃ弱い・・・」となったり、ソーサリーの黒4マナ追放除去をインスタントで打とうとするゴミプレイをしつつ、なんとか2-2フィニッシュ。
特に黒除去を打とうとしたときは相手が「大会に初めて出た」といっている人だったので、顔真っ赤になった。
青に無色マナタッパーが2体いたので、それだけでもタッチするべきだったかも。
まあ、あのプールで2勝しただけで上出来かな・・・
プレリはOGW大目だったので、BFZの嚥下を使ったリムーブシステムとかが使いづらくなって、あんま強くない盟友っていうシステムとかが足された感じだったので、次はドラフトをしてみたいなーと思いました。
ただBFZも含め総じてレア以外のクリーチャーの質が弱くね?
そのためただの2/3飛行とかが普通に強い、基本セットみたいなゲームをするように見せかけて、途中からエルドラージをたたきつけ合う謎のゲームになってた気がする。生き物のスペック弱くて大体エルドラージ出てくる前に押し切れないよね。そういう意味ではうまくデザインされてるのかもしれないけど。
自分は名古屋にもいかないしあんまりリミテッドする機会はないかもしれないけど、BFZのリミテはシナジー重要で面白かったのでもう少しやりたいなーと思ったりしました、まる。
後、モダンの禁止改訂で花盛りの夏と欠片の双子がBANされてしまいました。石鍛冶解禁の噂とかはなんだったのか。
アミュレットはまだコンボパーツ自体は残ってるので、ちょっと遅くなったデッキとしてまた出てくるんじゃないかなー。
双子はモダン初期から抑止力として色々頑張っていたデッキだったので、寂しくもあり、仕方ない感もあり。ただ「双子に間に合わない」という理由でTier1.5くらいにいたコンボデッキが相対的に強化されたということなので、個人的にはあんまり嬉しくはないかなー。既に十分環境は多様化してたと思うし、ゲームの大雑把感が加速しそうで怖いです。
とりあえずPTがどうなるかに注目しつつ、レガシーのデッキを組むことにします。
それではこの辺で。ノシ
土曜日にOGWプレリに参加してきました。
レアは全体的にゴミ。
プールも割とゴミ。
総じてゴミっぽいプールでした。やはりシールドをやって強いプールがきた試しがない。
とりあえず一番ましな黒と、生物が多かった白で黒白同盟者+ライフゲインっぽいデッキを構築。
盟友の能力を最初「同盟者をタップする:効果」だと勘違いしていたため、使って「こいつらめっちゃ弱い・・・」となったり、ソーサリーの黒4マナ追放除去をインスタントで打とうとするゴミプレイをしつつ、なんとか2-2フィニッシュ。
特に黒除去を打とうとしたときは相手が「大会に初めて出た」といっている人だったので、顔真っ赤になった。
青に無色マナタッパーが2体いたので、それだけでもタッチするべきだったかも。
まあ、あのプールで2勝しただけで上出来かな・・・
プレリはOGW大目だったので、BFZの嚥下を使ったリムーブシステムとかが使いづらくなって、あんま強くない盟友っていうシステムとかが足された感じだったので、次はドラフトをしてみたいなーと思いました。
ただBFZも含め総じてレア以外のクリーチャーの質が弱くね?
そのためただの2/3飛行とかが普通に強い、基本セットみたいなゲームをするように見せかけて、途中からエルドラージをたたきつけ合う謎のゲームになってた気がする。生き物のスペック弱くて大体エルドラージ出てくる前に押し切れないよね。そういう意味ではうまくデザインされてるのかもしれないけど。
自分は名古屋にもいかないしあんまりリミテッドする機会はないかもしれないけど、BFZのリミテはシナジー重要で面白かったのでもう少しやりたいなーと思ったりしました、まる。
後、モダンの禁止改訂で花盛りの夏と欠片の双子がBANされてしまいました。石鍛冶解禁の噂とかはなんだったのか。
アミュレットはまだコンボパーツ自体は残ってるので、ちょっと遅くなったデッキとしてまた出てくるんじゃないかなー。
双子はモダン初期から抑止力として色々頑張っていたデッキだったので、寂しくもあり、仕方ない感もあり。ただ「双子に間に合わない」という理由でTier1.5くらいにいたコンボデッキが相対的に強化されたということなので、個人的にはあんまり嬉しくはないかなー。既に十分環境は多様化してたと思うし、ゲームの大雑把感が加速しそうで怖いです。
とりあえずPTがどうなるかに注目しつつ、レガシーのデッキを組むことにします。
それではこの辺で。ノシ
2016年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
新年を迎え早二週間がたちました。
今更かよ!と思う方も多いでしょうが、仕方ない。新年はのんびりしていたいんだ。
というわけで去年はGPにも参加できず、GPTやRPTQなどにも参加できず、結局なんもマジックできてなかったのですが、今年こそはマジックしたいなーと思ってます。
まあ今年のGPがリミテとスタンしかないという話を聞いて愕然としたけどね!
最近はモダンやレガシーといった下の環境の方が面白いなーと常に思っているので、まあその辺は地元の公認にでも出て遊んでいったりBM○とかそういうのにでれたらなーと思ってます。
なので今年はスタンを頑張る年ですね。
目標はGPマネーフィニッシュかな。
いや、まずは1回戦参加かなw
では、今年も仕事の合間に気が向いたら更新しますので、宜しくお願いします。
ちなみに新年最初にでたモダンはエスパーメンターを使って2-2(ゴミ)でした。
モダンはレガシーほどライブラリに探しに行くカードがないのと、あまりまったりした展開を許容してくれない部分があるので、やはりすれ違いの殴り合いができるようなデッキの方がよいなという感じ。
オリジンジェイスはあんまり強くなく、ゼンディガーの同盟者ギデオンはフェアデッキにはまあそりゃ強いんだけど、メンターがいないととにかくプレッシャーがかからな過ぎてそうじゃないみたいな部分を強く感じたので、エスパーメンターのファン辞めます!
次は何を組もうかなあ。
とりとめもなくこの辺で。
ではノシ
今年もよろしくお願いします。
新年を迎え早二週間がたちました。
今更かよ!と思う方も多いでしょうが、仕方ない。新年はのんびりしていたいんだ。
というわけで去年はGPにも参加できず、GPTやRPTQなどにも参加できず、結局なんもマジックできてなかったのですが、今年こそはマジックしたいなーと思ってます。
まあ今年のGPがリミテとスタンしかないという話を聞いて愕然としたけどね!
最近はモダンやレガシーといった下の環境の方が面白いなーと常に思っているので、まあその辺は地元の公認にでも出て遊んでいったりBM○とかそういうのにでれたらなーと思ってます。
なので今年はスタンを頑張る年ですね。
目標はGPマネーフィニッシュかな。
いや、まずは1回戦参加かなw
では、今年も仕事の合間に気が向いたら更新しますので、宜しくお願いします。
ちなみに新年最初にでたモダンはエスパーメンターを使って2-2(ゴミ)でした。
モダンはレガシーほどライブラリに探しに行くカードがないのと、あまりまったりした展開を許容してくれない部分があるので、やはりすれ違いの殴り合いができるようなデッキの方がよいなという感じ。
オリジンジェイスはあんまり強くなく、ゼンディガーの同盟者ギデオンはフェアデッキにはまあそりゃ強いんだけど、メンターがいないととにかくプレッシャーがかからな過ぎてそうじゃないみたいな部分を強く感じたので、エスパーメンターのファン辞めます!
次は何を組もうかなあ。
とりとめもなくこの辺で。
ではノシ
LastSun予選に出れず。
まあ仕事にかまけてやるべきことが溜まってたのが悪いんですけどね・・・
せっかくレガシーしたかったのになぁ・・・
というわけで最近フライデーにしかでれてなくて悲しみ。
個人的にはもっとレガシーやモダンが定期的にやりたいのです。
けど、年内はチャンスがなさそうなので、スタンをやることにします。
とりあえずフライデーで使ったエスパードラゴンは普通に強かったので、しばらくはこれで。もしくは4Cラリーを使っていこうかな。でも青アブザンも組んでみたくはあるんだけどね。とりあえず次は26日のGPTを目指して練習していきたいと思います。遠いなー
そんなところで。
まあ仕事にかまけてやるべきことが溜まってたのが悪いんですけどね・・・
せっかくレガシーしたかったのになぁ・・・
というわけで最近フライデーにしかでれてなくて悲しみ。
個人的にはもっとレガシーやモダンが定期的にやりたいのです。
けど、年内はチャンスがなさそうなので、スタンをやることにします。
とりあえずフライデーで使ったエスパードラゴンは普通に強かったので、しばらくはこれで。もしくは4Cラリーを使っていこうかな。でも青アブザンも組んでみたくはあるんだけどね。とりあえず次は26日のGPTを目指して練習していきたいと思います。遠いなー
そんなところで。
にはいきませんでした。(フェイント)
参加したみなさんお疲れ様でした!
TOP8にこそ残っていないものの、友人が多数二日目に残り、うち何人かはマネーフィニッシュできたということで、テンションとモチベーションが上昇。
次回の構築GPは是非参加したいと思います。リミテッドGPは基本的に行かないですが。リミテッド(特にシールド)でいい思いしたことないので・・・
チームリミテッドは別だけどね!
今はとりあえず今週末のLastSun予選に出ようと思ってます。
フォーマットはレガシーということなので、デッキ候補は
・スニークショー
・奇跡
の2択。奇跡は正直引き分けを産む機械になりそうだし、経験値も足りないのでどうしようか悩むけど、ここいらで練習していきたい感もあるし、はてさて・・・
Delver系のデッキがちょっと苦手(Delver検定不合格なので)な自分としては、Digが禁止されてから何のデッキにしようか迷走してますが、レガシーGPもまた開催されることを信じて練習していこうと思います。
後モダンでリトリートZoo組んでみたんだけど、大体ただのZooですた。
引き増す要素がない上に2枚ではコンボが早々そろうわけもなく、結果普通のZooでもよくね?という結果に・・・
ただ上陸で相手のブロッカーを寝かす行動はそれなりに強かったので、もう少し使ってみるかも。
でもやっぱりビートダウンなら親和くらい早い方がいいし、そうじゃないならコンボの方がいいなー・・・
とりとめもなくこの辺で。ではまた!
参加したみなさんお疲れ様でした!
TOP8にこそ残っていないものの、友人が多数二日目に残り、うち何人かはマネーフィニッシュできたということで、テンションとモチベーションが上昇。
次回の構築GPは是非参加したいと思います。リミテッドGPは基本的に行かないですが。リミテッド(特にシールド)でいい思いしたことないので・・・
チームリミテッドは別だけどね!
今はとりあえず今週末のLastSun予選に出ようと思ってます。
フォーマットはレガシーということなので、デッキ候補は
・スニークショー
・奇跡
の2択。奇跡は正直引き分けを産む機械になりそうだし、経験値も足りないのでどうしようか悩むけど、ここいらで練習していきたい感もあるし、はてさて・・・
Delver系のデッキがちょっと苦手(Delver検定不合格なので)な自分としては、Digが禁止されてから何のデッキにしようか迷走してますが、レガシーGPもまた開催されることを信じて練習していこうと思います。
後モダンでリトリートZoo組んでみたんだけど、大体ただのZooですた。
引き増す要素がない上に2枚ではコンボが早々そろうわけもなく、結果普通のZooでもよくね?という結果に・・・
ただ上陸で相手のブロッカーを寝かす行動はそれなりに強かったので、もう少し使ってみるかも。
でもやっぱりビートダウンなら親和くらい早い方がいいし、そうじゃないならコンボの方がいいなー・・・
とりとめもなくこの辺で。ではまた!
GP神戸に行く面々をハロウィンカリおっさん(略してハッサン)よろしくがんばれ♪がんばれ♪と応援する日記
がんばれ♪がんばれ♪
がんばれ♪がんばれ♪
二往復くらいで辛くなってきたので辞めます(死
なんとなく仕事中に暇な時間ができ、気が向いたので更新してみました。
昨年末体(精神)をぶっ壊して仕事を休んでましたが、いったん職探しのための復職を果たしつつ新潟に帰ることにしましたので、またマジックも頑張っていきたいと思います。あ、ちなみに休んでる間は調子いい時はだらだらアニメみたりグラブル(ソシャゲ)始めて課金しまくったり気晴らしにパチンコいったりちんこいじってたりしました。カスですね。
まあそんな事情もあり今年はGPも全く参加できず、そもそも去年のGP京都も出たかったのに参加できず全くマジック充実してませんでしたが、ようやくスタンをやる気がちょっと出てきたので、今年はフライデーとか地元の大会でちまちまリハビリして、来年はGPに繰り出そうと思ってます。
ギデオン難民なのでアブザンは組めないけど!
みなさんまたお会いしましたら宜しくお願いします。かしこ
がんばれ♪がんばれ♪
がんばれ♪がんばれ♪
二往復くらいで辛くなってきたので辞めます(死
なんとなく仕事中に暇な時間ができ、気が向いたので更新してみました。
昨年末体(精神)をぶっ壊して仕事を休んでましたが、いったん職探しのための復職を果たしつつ新潟に帰ることにしましたので、またマジックも頑張っていきたいと思います。あ、ちなみに休んでる間は調子いい時はだらだらアニメみたりグラブル(ソシャゲ)始めて課金しまくったり気晴らしにパチンコいったりちんこいじってたりしました。カスですね。
まあそんな事情もあり今年はGPも全く参加できず、そもそも去年のGP京都も出たかったのに参加できず全くマジック充実してませんでしたが、ようやくスタンをやる気がちょっと出てきたので、今年はフライデーとか地元の大会でちまちまリハビリして、来年はGPに繰り出そうと思ってます。
ギデオン難民なのでアブザンは組めないけど!
みなさんまたお会いしましたら宜しくお願いします。かしこ
SCGInvitational Legacyに出てきました
2015年2月16日 TCG全般GP京都の練習がてら、大会に参加したかったのですが、BMOの参加費5kにビビって、2/14開催のSCG Invitational Challengeに出てきました。
デッキは前回と同じOmni-tel。
変更点はメインの青パクト⇒狼狽の嵐にして、サイドの狼狽の嵐を白鳥の歌に。マナはかかるけど青パクトより序盤に使いやすく、確定カウンターになる白鳥の歌を採用してみました。
後は貪欲な罠を外科的摘出に変更。同系やコンボデッキは通れば勝つ可能性がぐっと上がるし、貪欲な罠より撃つ条件がゆるいので、丸くとれるかなーと。
最終結果は4-3。
内訳は
R1 WUヘイトベア? ×○○
R2 ローム、デプスコンボ入りデスマべみたいな感じ ××
R3 デーモンストンピィ ○××
R4 エルフ ○×○
R5 ANT ○○
R6 ミラクル ○○
R7 カナスレ ××
以下反省点メモ。
R2のG2は実は勝ててたけど、途中で撃った3枚目の狡猾な願いを何故か墓地においてしまっており(まあこの時点でルール的に怒られるんですけど)、まだ狡猾な願いがあると思って火想者の予見撃ったら、もう撃ち尽くしていて負け。プレイは丁寧にしよう。後、蟻ルートをどうも火想者の予見挟まないと駄目っていう固定観念があったので、渦巻く知識+全知 or 江村 + 蟻で勝てるというように修正。気をつける。一応引き分けにできていた(残り時間がなかった)試合を負けにしてしまったので、最大のプレイミス。
R3のG2は三なる宝球のテキスト効果を理解してなくて負け。もう少しゆっくり手札を整える余裕はあったので、ちょっと焦ってしまった感。このあたりは経験不足でしたね。G3は1ターン目ギタ調で相手の手札確認したら催眠の悪鬼X2、デーモン、3/2土地土地(1マリ)で、2ターン目に決めれるハンド来たのでブッパしたら相手がトップ三球で催眠の悪鬼X2で手札やられてその後何も引かずに負けたんだけど、これはプレイミスではない・・・と信じたい。どのみち2ターン目から催眠の悪鬼でコンボパーツ抜かれるのわかってた訳だし。
R7のG1は相手の先手1ターン目のマングースをWillしておくべきだったかなーと反省。しておけば目くらましを使わせる事で以後少し楽になった(ブレストが通ったりしたはず)し、クロックがなければ時間的余裕がもっとあったはずなので。もっと練習してプレイング確立しないと。
残りの負けた試合はブレスト、思案、DTT2回とか撃っても何も見つからないとかだったので、仕方ない負けかなと。
細部でプレイミスはあったのかもしれないけど、気づけてないから反省のしようがない!(だめじゃん)
入れ替えたカードの評価はいまいちよくわからなかった。マッチによっては青パクトの方が強いかも・・?ということもあったけど、もう少し使って見て確かめたい。
デッキ的には2回大会に出て、やはりレガシーはカードプール広いし、何と当たるかメタのヤマが貼りづらいので、こちらから押し付けていけるコンボデッキはかなり好印象。
特に基本2枚+αで勝てるomni-teはカードが揃いやすいし、初手にある率も高いので、とりあえず練習していこうと思います。
困るのはやはりサイドのIN-OUT。基本的にギタ調を抜いてサイドカードを指したりしてたんだけど、実はそれは悪手なのかなーとも思い始めた。呪文貫きや狼狽の嵐を減らすべきなんだろうか。後は土地を抜く可能性かな。今20枚なので、1枚削ってサイドカードと入れ替えるのもありかも。
使ってる人の意見が聞きたい所ですね。誰か教えてくれw
今回はこの辺で。
デッキは前回と同じOmni-tel。
変更点はメインの青パクト⇒狼狽の嵐にして、サイドの狼狽の嵐を白鳥の歌に。マナはかかるけど青パクトより序盤に使いやすく、確定カウンターになる白鳥の歌を採用してみました。
後は貪欲な罠を外科的摘出に変更。同系やコンボデッキは通れば勝つ可能性がぐっと上がるし、貪欲な罠より撃つ条件がゆるいので、丸くとれるかなーと。
最終結果は4-3。
内訳は
R1 WUヘイトベア? ×○○
R2 ローム、デプスコンボ入りデスマべみたいな感じ ××
R3 デーモンストンピィ ○××
R4 エルフ ○×○
R5 ANT ○○
R6 ミラクル ○○
R7 カナスレ ××
以下反省点メモ。
R2のG2は実は勝ててたけど、途中で撃った3枚目の狡猾な願いを何故か墓地においてしまっており(まあこの時点でルール的に怒られるんですけど)、まだ狡猾な願いがあると思って火想者の予見撃ったら、もう撃ち尽くしていて負け。プレイは丁寧にしよう。後、蟻ルートをどうも火想者の予見挟まないと駄目っていう固定観念があったので、渦巻く知識+全知 or 江村 + 蟻で勝てるというように修正。気をつける。一応引き分けにできていた(残り時間がなかった)試合を負けにしてしまったので、最大のプレイミス。
R3のG2は三なる宝球のテキスト効果を理解してなくて負け。もう少しゆっくり手札を整える余裕はあったので、ちょっと焦ってしまった感。このあたりは経験不足でしたね。G3は1ターン目ギタ調で相手の手札確認したら催眠の悪鬼X2、デーモン、3/2土地土地(1マリ)で、2ターン目に決めれるハンド来たのでブッパしたら相手がトップ三球で催眠の悪鬼X2で手札やられてその後何も引かずに負けたんだけど、これはプレイミスではない・・・と信じたい。どのみち2ターン目から催眠の悪鬼でコンボパーツ抜かれるのわかってた訳だし。
R7のG1は相手の先手1ターン目のマングースをWillしておくべきだったかなーと反省。しておけば目くらましを使わせる事で以後少し楽になった(ブレストが通ったりしたはず)し、クロックがなければ時間的余裕がもっとあったはずなので。もっと練習してプレイング確立しないと。
残りの負けた試合はブレスト、思案、DTT2回とか撃っても何も見つからないとかだったので、仕方ない負けかなと。
細部でプレイミスはあったのかもしれないけど、気づけてないから反省のしようがない!(だめじゃん)
入れ替えたカードの評価はいまいちよくわからなかった。マッチによっては青パクトの方が強いかも・・?ということもあったけど、もう少し使って見て確かめたい。
デッキ的には2回大会に出て、やはりレガシーはカードプール広いし、何と当たるかメタのヤマが貼りづらいので、こちらから押し付けていけるコンボデッキはかなり好印象。
特に基本2枚+αで勝てるomni-teはカードが揃いやすいし、初手にある率も高いので、とりあえず練習していこうと思います。
困るのはやはりサイドのIN-OUT。基本的にギタ調を抜いてサイドカードを指したりしてたんだけど、実はそれは悪手なのかなーとも思い始めた。呪文貫きや狼狽の嵐を減らすべきなんだろうか。後は土地を抜く可能性かな。今20枚なので、1枚削ってサイドカードと入れ替えるのもありかも。
使ってる人の意見が聞きたい所ですね。誰か教えてくれw
今回はこの辺で。
GPT参加結果とメモ
2015年2月12日 TCG全般帰省に際して2/7のGPT京都(おもちゃのはら)に出てきました。
使用デッキはomni-tel。
結果は4-0-1でSE抜けからの決勝でトス。
自分含め全部で3人しか居ないomni-telに3回も当たる(決勝含めると4回)
苦行だったけど、ちょうど同系でどうするのが強いのか知りたかったから、練習になってよかった。
以下メモ
・同系は先に願いで拭い捨てを手札に入れてからスタートすべき。それまでは動くべきではない。
・母性樹最強。
・江村は計略縛りでしょんぼりすることがあるので、過信してはいけない。
・呪文貫きでは足りないことが多々あるので、やはり狼狽の嵐。
サイドについては、貪欲な罠は外科的摘出でよかったかなーと思った。
墓地をまとめてリムーブしたいシチュエーションが余り思い浮かばない。
ドレッジ?
後四肢切断は必要なのだろうか。
サイドに黒パクト・サファイアの魔除けとあるので、願いから相手のピキュラ等の邪魔生物をどかすにはそれで十分な気がする。
4点+1マナ払ってまで打つ余裕があるのかなーというのが疑問に思った。
メインの青パクトは狼狽の嵐の方がいい気がする。
江村で勝てる時は江村で勝ったほうが楽なので、次のターン支払ができない青パクトは活躍する場が少なかった。
次出るならメインは呪文貫き2狼狽の嵐1にして、サイドから狼狽の嵐2枚目を呪文貫きと入れ替えたりしたい。
サイドアウトするカードについては今回は呪文貫き、ギタ調、DTT1枚、定業を主に抜いてた。
けど、DTTはコンボパーツの1枚と言ってもいい感じだったので、4残しで他のカードを抜いた方がいい気がした。
ただ、1マナキャントリップ抜きすぎると結局DTTが打ちづらくなるという・・・うーん難しい。
サイドイン・アウトについてはデッキタイプ毎にもう少し練りたいと思います。
デッキは強かったので、DTT禁止にならなければこれでいんじゃないかな。
そんな所で。エルフ組んでみたい。
使用デッキはomni-tel。
結果は4-0-1でSE抜けからの決勝でトス。
自分含め全部で3人しか居ないomni-telに3回も当たる(決勝含めると4回)
苦行だったけど、ちょうど同系でどうするのが強いのか知りたかったから、練習になってよかった。
以下メモ
・同系は先に願いで拭い捨てを手札に入れてからスタートすべき。それまでは動くべきではない。
・母性樹最強。
・江村は計略縛りでしょんぼりすることがあるので、過信してはいけない。
・呪文貫きでは足りないことが多々あるので、やはり狼狽の嵐。
サイドについては、貪欲な罠は外科的摘出でよかったかなーと思った。
墓地をまとめてリムーブしたいシチュエーションが余り思い浮かばない。
ドレッジ?
後四肢切断は必要なのだろうか。
サイドに黒パクト・サファイアの魔除けとあるので、願いから相手のピキュラ等の邪魔生物をどかすにはそれで十分な気がする。
4点+1マナ払ってまで打つ余裕があるのかなーというのが疑問に思った。
メインの青パクトは狼狽の嵐の方がいい気がする。
江村で勝てる時は江村で勝ったほうが楽なので、次のターン支払ができない青パクトは活躍する場が少なかった。
次出るならメインは呪文貫き2狼狽の嵐1にして、サイドから狼狽の嵐2枚目を呪文貫きと入れ替えたりしたい。
サイドアウトするカードについては今回は呪文貫き、ギタ調、DTT1枚、定業を主に抜いてた。
けど、DTTはコンボパーツの1枚と言ってもいい感じだったので、4残しで他のカードを抜いた方がいい気がした。
ただ、1マナキャントリップ抜きすぎると結局DTTが打ちづらくなるという・・・うーん難しい。
サイドイン・アウトについてはデッキタイプ毎にもう少し練りたいと思います。
デッキは強かったので、DTT禁止にならなければこれでいんじゃないかな。
そんな所で。エルフ組んでみたい。
2015年始まったよ日記
2015年1月6日 TCG全般あけましておめでとうございます。 in 2015
2014年は本当にろくなことがない年で、7月以降はマジックもろくにできず完全放置(まあそうでなくても放置してしまっていたけど)だったけど、気が向いたので更新してみることにしもうす。
年末はちょっとマジックできたよ!
12/26 スタンFNM
シディシウィップで参加。
URハサミ ○○
初心者にキオーラの能力を勘違いしたまま説明するクソプレイっぷり。
なおR3で対戦相手に指摘されるまで気付かなかった模様。
相手の方すみませんでした。
マルドゥミッドレンジ ×○×
3戦目はダブマリで土地なし→ラブルマスターでGG。
ティムールビート ×○○
バイオゴリラの強さにおののきながらも時間稼ぎが間に合って
なんとか勝ち。
2-1。サイドプランとかがグダグダすぎて正直練習不足。
まあ公式のスタンの大会でたのがこの環境初めてだったから仕方ないけど。
12/30 レガシー
デッキはUWRミラクル。
マーフォーク ×○○
G3は相手がプレイ慣れてなくて、呪い捕えを2体サクってカウンター
してくれたのでなんとか勝ち。
デスタク ××
つよポンのお友達。
karakasで永遠に除去出来ないサリア、すかさず独楽を刺してくるとっとこ針太郎、
しっかりブレストに合わせて出てくる迷宮の霊魂、石鍛冶から出てくる青赤剣。
圧敗である。
まあ自分のプレイが相手の動きを予測できてなさすぎて、薬瓶対応での動きが
出来なさすぎたのも敗因。この辺りは経験の差がモロに出てるなあ。
ゴブリン ×○-
G2は相手が1マリ→フラッド、G3はお互いダブマリでgdgdと
全然いいとこなかった。正直キツかったので助かったけど。
UWRミラクル ××
karakasによるヴェンデリオンゲーに気づかなかったり、ハンド使いきった後の
相手のトップが強かったりで圧敗。まあここでも経験値の差が出たような気がする。
初めて使ったデッキなので全体的にgdgd過ぎた。
相殺独楽とか強いのはわかるんだけど、経験値不足でケアすべきものがケアしきれないのと、勝つまでが結構長くて長丁場では引き分け量産機になってしまいそうだったので、GPではおとなしく別のデッキを使うことを決意。
1/2 スタン
デッキはジェスカイトークン。
スゥルタイ星座お年玉 ×○×
G1は破滅喚起の巨人がオッスオッスしてきて惨殺。
G2はラスゴが刺さった後にチャンドラの奥義でライフ削りきり。
G3はようやく場を捌き切ったと思った所で悪逆の富でお年玉(ラスゴX2、チャンドラ、ペス)
を搾取されて死亡。
お年玉あげすぎた。
緑単信心 ○×○
3戦目は相手の土地が2枚で止まったけどマナクリ+ニクスで凄いマナが出て、ハイドラ!とか高木!とかハチ!とかで死にかけたけど、ラスゴ間に合って場がスッキリして勝ち。
ラスゴは正義。
グルールビート ××
ポルクラ強すぎんよー
2戦目はドラゴンが3ターン目にかっ飛んできてラスゴ打つ前に死んでしまった。
1-2のクズ。
新潟はアブザンが居なくてグルールとかティムールばっかりなのでこの手のデッキは使っちゃ駄目だと思った。
破滅喚起も別に辛いしね。
GP静岡は行かないので行く人は頑張ってね!
とりあえずメインデッキを
スタン→シディシウィップ
モダン→スケープシフト
レガシー→石鍛冶系
に絞って暫く練習していこうと思います。
今年はもう少しマジックできるように頑張ります。
では、また気が向いた時に。
2014年は本当にろくなことがない年で、7月以降はマジックもろくにできず完全放置(まあそうでなくても放置してしまっていたけど)だったけど、気が向いたので更新してみることにしもうす。
年末はちょっとマジックできたよ!
12/26 スタンFNM
シディシウィップで参加。
URハサミ ○○
初心者にキオーラの能力を勘違いしたまま説明するクソプレイっぷり。
なおR3で対戦相手に指摘されるまで気付かなかった模様。
相手の方すみませんでした。
マルドゥミッドレンジ ×○×
3戦目はダブマリで土地なし→ラブルマスターでGG。
ティムールビート ×○○
バイオゴリラの強さにおののきながらも時間稼ぎが間に合って
なんとか勝ち。
2-1。サイドプランとかがグダグダすぎて正直練習不足。
まあ公式のスタンの大会でたのがこの環境初めてだったから仕方ないけど。
12/30 レガシー
デッキはUWRミラクル。
マーフォーク ×○○
G3は相手がプレイ慣れてなくて、呪い捕えを2体サクってカウンター
してくれたのでなんとか勝ち。
デスタク ××
つよポンのお友達。
karakasで永遠に除去出来ないサリア、すかさず独楽を刺してくるとっとこ針太郎、
しっかりブレストに合わせて出てくる迷宮の霊魂、石鍛冶から出てくる青赤剣。
圧敗である。
まあ自分のプレイが相手の動きを予測できてなさすぎて、薬瓶対応での動きが
出来なさすぎたのも敗因。この辺りは経験の差がモロに出てるなあ。
ゴブリン ×○-
G2は相手が1マリ→フラッド、G3はお互いダブマリでgdgdと
全然いいとこなかった。正直キツかったので助かったけど。
UWRミラクル ××
karakasによるヴェンデリオンゲーに気づかなかったり、ハンド使いきった後の
相手のトップが強かったりで圧敗。まあここでも経験値の差が出たような気がする。
初めて使ったデッキなので全体的にgdgd過ぎた。
相殺独楽とか強いのはわかるんだけど、経験値不足でケアすべきものがケアしきれないのと、勝つまでが結構長くて長丁場では引き分け量産機になってしまいそうだったので、GPではおとなしく別のデッキを使うことを決意。
1/2 スタン
デッキはジェスカイトークン。
スゥルタイ星座お年玉 ×○×
G1は破滅喚起の巨人がオッスオッスしてきて惨殺。
G2はラスゴが刺さった後にチャンドラの奥義でライフ削りきり。
G3はようやく場を捌き切ったと思った所で悪逆の富でお年玉(ラスゴX2、チャンドラ、ペス)
を搾取されて死亡。
お年玉あげすぎた。
緑単信心 ○×○
3戦目は相手の土地が2枚で止まったけどマナクリ+ニクスで凄いマナが出て、ハイドラ!とか高木!とかハチ!とかで死にかけたけど、ラスゴ間に合って場がスッキリして勝ち。
ラスゴは正義。
グルールビート ××
ポルクラ強すぎんよー
2戦目はドラゴンが3ターン目にかっ飛んできてラスゴ打つ前に死んでしまった。
1-2のクズ。
新潟はアブザンが居なくてグルールとかティムールばっかりなのでこの手のデッキは使っちゃ駄目だと思った。
破滅喚起も別に辛いしね。
GP静岡は行かないので行く人は頑張ってね!
とりあえずメインデッキを
スタン→シディシウィップ
モダン→スケープシフト
レガシー→石鍛冶系
に絞って暫く練習していこうと思います。
今年はもう少しマジックできるように頑張ります。
では、また気が向いた時に。
神決定戦(モダン)に参加してきました
2014年6月17日 TCG全般Help me おっぱい!(挨拶)
世間がワールドカップで盛り上がる中、マジックのドログバとなるべく、つよぽん、やっちんと一緒に神決定戦(モダン)に参加してきました。
デッキはつよぽんの緑黒を借りようか迷った結果、メタ的にありだろうということでマーフォーク。
結果は3-3のアーモドン。予選敗退でワールドカップ参戦すらままならなかったようです。
簡易レポ↓
R1 リビングエンド ○○ 後手
G1 相手黒割れの崖セットからジャンドかなーと思ったら、エンド前サイクリングでほぼリビングエンド確定。
メインボードの相性はあんまり良くないし、前日悩んだ結果サイドを墓掘りの檻にして、大祖始の遺産抜いてたから、いきなりきっついのに当たったなーという感じ。
呪い捕え、アトランティスの王、アトランティスの王と展開した所でリビングエンド。
こちらの場がまっさらになって、相手の場に3体位生物が並ぶ。
でも返しでアトランティス、メロウの騎兵と展開しなおして、変わり谷で相手の生物と1体1交換が取れる状態に復帰。相手が2枚目の続唱カードに辿り着かず、広がりゆく海をはって余った生物で島渡って勝ち。
なお相手の手札はリビングエンドだらけだった模様。
G2 墓掘りの檻と白鳥の歌をサイドインして、シャッフルして相手にカットしてもらった所で、「あれ、リビングエンドってリビングデスと一緒で脇とかいう謎の領域から生物でるから墓掘りの檻効かないんじゃね・・・?」ということに気づいたけど、後の祭り。
引いたら完全に無駄牌だし、恥ずかしいから引くなよ、絶対引くなよ!と願いながらゲーム開始したら願いが通じたのか引かず。
銀エラ⇒ロードと展開して、相手の呪文貫きケアのリビングエンドをたまたま引いていた白鳥の歌でカウンターして殴りきって勝ち。
R2 URテンポ ×○× 後手
G1 1ターン目フェッチから現れる渋面の溶岩使い。正直デッキ的にこいつはマジで癌。んがぐぐってなりながらうなぎ展開するも、その後現れたヤンパイも別段どうしようもなく負け。
G2 相手デルバースタート。しかし2ターン目には裏返らず、ロード展開で殴りながら出てきたヤンパイを四肢切断で除去(痛い)。
渋面の溶岩使いを一回使ってもらって、潮縛りで縛る。相手のライフが残り10の所で、相手がアトランティスの王に不忠の糸。
でもアトランティスの王は相手のマーフォークにも修正を与えちゃう為、打点が変わらず勝ったのであった・・・
終わった後相手に何だこのクソロードwwwwって言われて面白かった。
G3 霊気の薬瓶、綺羅をマナリークでカウンターされ、こちらの引きは土地X6枚では・・・
R3 WBトークン ×× 後手
G1 デッキ相性は悪くないんだけど、ちょっと土地過多な手札にハンデスが刺さる。それでも広がりゆく海はったりロード展開しながら殴っていって、除去なければタッサでアンブロッカブルつけて勝ち・・・の状況でロードに除去打たれて信心足りなくなって負け。
とおもいきや、実は広がりゆく海で信心が足りてたので、たたまなきゃ勝ってた。ヘタクソ。
しかも気づいて言っちゃったせいで相手にジャッジまで呼ばせてしまった。正直申し訳なかった。
G2 G1のミスで完全に日和っていて、待てばいい場面で殴って1-2交換取られたりして負け。
R4 BG ○○ 先手
G1 霊気の薬瓶スタート。コジレックの審問でロード、広がりゆく海が抜かれるも、銀エラ、ロード、広がりゆく海ロード、波使いと展開した所で相手が投了。軟泥とかあんまり関係ない。
G2 広がりゆく海はって島渡りで殴っていって、相手がボブで殴打頭蓋メクッたりして、キルターンが1ターン早まった上に相手が除去をあんまり引かなくて勝ち。
R5 タルモツイン ○○ 先手
G1 蒸気の絡みつきと呪文貫きを握りながらロード展開して殴る。勝ち。
G2 呪文滑りを出して呪文貫き握りながらロード展開して殴る。タルモゴイフ出てきたけど、島渡りって強い。
R6 リビングエンド ×× 後手
G1 相手の黒割れの崖セットでまたリビングエンドかよ!ってなる。呪文貫きで一発弾くも、2発目のリビングエンド打たれて負け。
G2 相手が続唱カードをやたら引いていて都合3発打たれて場が綺麗になって負け。
ここでドロップ
R3で完全に流れと精神的な何かを失って居た気がする。ヘタクソすぎじゃろ。後メタ的にはやはりメイン綺羅だった。
タッサとか役にたたん。毎ターン占術してる場合じゃないよ・・・
まあ唯一活躍した試合は自分がヘタクソで負けたんですけどね。
でもデッキは非常に好感触だったので、収穫はあった。
メイン・サイドを数枚調整して、後は練習かな。
とりあえず後は殻をもう少し使ってみようと思います。
神になったのはバーンだったみたいで、バーンを意識するのって面倒だからやなんだけど、これだけ勝っちゃうと意識せざるを得ないので、ちょっと考えよう。
一緒に出たつよぽんとやっちんはお疲れ様でした。また来月あたり。
ほいではこの辺で。ノシ
世間がワールドカップで盛り上がる中、マジックのドログバとなるべく、つよぽん、やっちんと一緒に神決定戦(モダン)に参加してきました。
デッキはつよぽんの緑黒を借りようか迷った結果、メタ的にありだろうということでマーフォーク。
結果は3-3のアーモドン。予選敗退でワールドカップ参戦すらままならなかったようです。
簡易レポ↓
R1 リビングエンド ○○ 後手
G1 相手黒割れの崖セットからジャンドかなーと思ったら、エンド前サイクリングでほぼリビングエンド確定。
メインボードの相性はあんまり良くないし、前日悩んだ結果サイドを墓掘りの檻にして、大祖始の遺産抜いてたから、いきなりきっついのに当たったなーという感じ。
呪い捕え、アトランティスの王、アトランティスの王と展開した所でリビングエンド。
こちらの場がまっさらになって、相手の場に3体位生物が並ぶ。
でも返しでアトランティス、メロウの騎兵と展開しなおして、変わり谷で相手の生物と1体1交換が取れる状態に復帰。相手が2枚目の続唱カードに辿り着かず、広がりゆく海をはって余った生物で島渡って勝ち。
なお相手の手札はリビングエンドだらけだった模様。
G2 墓掘りの檻と白鳥の歌をサイドインして、シャッフルして相手にカットしてもらった所で、「あれ、リビングエンドってリビングデスと一緒で脇とかいう謎の領域から生物でるから墓掘りの檻効かないんじゃね・・・?」ということに気づいたけど、後の祭り。
引いたら完全に無駄牌だし、恥ずかしいから引くなよ、絶対引くなよ!と願いながらゲーム開始したら願いが通じたのか引かず。
銀エラ⇒ロードと展開して、相手の呪文貫きケアのリビングエンドをたまたま引いていた白鳥の歌でカウンターして殴りきって勝ち。
R2 URテンポ ×○× 後手
G1 1ターン目フェッチから現れる渋面の溶岩使い。正直デッキ的にこいつはマジで癌。んがぐぐってなりながらうなぎ展開するも、その後現れたヤンパイも別段どうしようもなく負け。
G2 相手デルバースタート。しかし2ターン目には裏返らず、ロード展開で殴りながら出てきたヤンパイを四肢切断で除去(痛い)。
渋面の溶岩使いを一回使ってもらって、潮縛りで縛る。相手のライフが残り10の所で、相手がアトランティスの王に不忠の糸。
でもアトランティスの王は相手のマーフォークにも修正を与えちゃう為、打点が変わらず勝ったのであった・・・
終わった後相手に何だこのクソロードwwwwって言われて面白かった。
G3 霊気の薬瓶、綺羅をマナリークでカウンターされ、こちらの引きは土地X6枚では・・・
R3 WBトークン ×× 後手
G1 デッキ相性は悪くないんだけど、ちょっと土地過多な手札にハンデスが刺さる。それでも広がりゆく海はったりロード展開しながら殴っていって、除去なければタッサでアンブロッカブルつけて勝ち・・・の状況でロードに除去打たれて信心足りなくなって負け。
とおもいきや、実は広がりゆく海で信心が足りてたので、たたまなきゃ勝ってた。ヘタクソ。
しかも気づいて言っちゃったせいで相手にジャッジまで呼ばせてしまった。正直申し訳なかった。
G2 G1のミスで完全に日和っていて、待てばいい場面で殴って1-2交換取られたりして負け。
R4 BG ○○ 先手
G1 霊気の薬瓶スタート。コジレックの審問でロード、広がりゆく海が抜かれるも、銀エラ、ロード、広がりゆく海ロード、波使いと展開した所で相手が投了。軟泥とかあんまり関係ない。
G2 広がりゆく海はって島渡りで殴っていって、相手がボブで殴打頭蓋メクッたりして、キルターンが1ターン早まった上に相手が除去をあんまり引かなくて勝ち。
R5 タルモツイン ○○ 先手
G1 蒸気の絡みつきと呪文貫きを握りながらロード展開して殴る。勝ち。
G2 呪文滑りを出して呪文貫き握りながらロード展開して殴る。タルモゴイフ出てきたけど、島渡りって強い。
R6 リビングエンド ×× 後手
G1 相手の黒割れの崖セットでまたリビングエンドかよ!ってなる。呪文貫きで一発弾くも、2発目のリビングエンド打たれて負け。
G2 相手が続唱カードをやたら引いていて都合3発打たれて場が綺麗になって負け。
ここでドロップ
R3で完全に流れと精神的な何かを失って居た気がする。ヘタクソすぎじゃろ。後メタ的にはやはりメイン綺羅だった。
タッサとか役にたたん。毎ターン占術してる場合じゃないよ・・・
まあ唯一活躍した試合は自分がヘタクソで負けたんですけどね。
でもデッキは非常に好感触だったので、収穫はあった。
メイン・サイドを数枚調整して、後は練習かな。
とりあえず後は殻をもう少し使ってみようと思います。
神になったのはバーンだったみたいで、バーンを意識するのって面倒だからやなんだけど、これだけ勝っちゃうと意識せざるを得ないので、ちょっと考えよう。
一緒に出たつよぽんとやっちんはお疲れ様でした。また来月あたり。
ほいではこの辺で。ノシ
PTQに参加してきました
2014年6月9日 TCG全般にゃんぱすー
GP神戸に向けモダン熱が上昇していたので、PTQたる☆きーる はおうたん! in川崎に参加して参りました。
参加者は300名弱。9回戦。
タルモツインを使って結果から書くと3-6のオームズバイゴアの邪眼。Holy shit!
簡易レポでも。
R1 BGtW 後手 ×○×
G1 ハンデスされたりタルモだしたり除去したりしてたけど、こっちの手数が足りなくなって、相手のGWミシュランが止まらなくて負け。
G2 相手ダブマリ。タルモと軟泥に除去打たせて何故か減らしたけど初手にあった双子でコンボして勝ち。
G3 1t囲い2tタルモ3tヴェリアナの流れに為す術もなく。ヴェリアナ除去ったけどタルモのパワーが7では・・・更に追加のヴェリアナも出されて圧敗
R2 スケープシフト 先手 ○○
G1 適当にだらだら土地を伸ばしたり、タルモにカウンター打たせたりして、相手がスケープシフト打ってきたのを差し戻して双子決めて勝ち。
G2 適当に土地を伸ばして、相手のうってきたスケープシフトを否認。クリコマ構えつつタルモ出したりしながら双子を待って、双子引いた所で相手が何も残ってなくて勝ち。
スケープシフトには流石に相性いい。
対戦後に相手がスケープシフトに否認をうった時、自分のスケープシフトを差し戻しすればよかったと言っていて、まあ確かにハンドに瞬唱しかなかったのでそれされたら負けてたかなーと思った。どうやら否認をケアしてなくて焦ったらしい。
感想戦している途中で様子を見に来た相手の彼女に、「ヒニン考えてなかった!」を連呼しているのが最高に面白かった。
R3 バーン 後手 ××
G1 時間稼ごうと2t目に待機された裂け目の稲妻を差し戻ししたら、メインに月が入っててうぼあー。完全に考えてなかった。ヘタクソ。
G2 土地3枚でちょっと止まってる間に間に合わなくなって負け。
バーンつらい
R4 壊死のウーズデッキ 先手 ○○
G1 相手のロッテスのトロールと壊死のウーズに殴られすぎてライフがヤヴァくなったので、前に出してたタルモに衰微打たせたし双子ブッパや!⇒普通に決まって勝ち
G2 タルモ軟泥ビートの強さを発揮して勝ち
最後まで何で勝つかわからないデッキだった
R5 GRトロン ○××
G1 相手の2t森の占術と、その後ウルザ土地揃ってからのカーンを2連続差し戻して、やっかい児⇒双子で勝ち。
G2 相手5ターン目くらいにトロン揃った後のカーンを1回差し戻し。次のターンのカーンを通したら、青赤ランドを縛ってきたので、なんとなく対応でマナ出して、相手の戦闘フェイズに入りますッて言われたので詐欺師の総督だして土地寝かそうとしたら、相手のメインフェイズ中だったのでマナだされて呪文滑り出てきて負け。
手札に赤マナがあり、次のターン双子で勝ちだったので、素直に戦闘フェイズ入ってもらって戦闘フェイズ中に土地タップすれば勝ってた。一番後悔したプレイミス。
G3 1マリ。ハンドに妨害手段が乏しく、相手のカーン連打がさばけなくて負け。
R6 白黒トークン 後手 ×○○
G1 思考囲い⇒コジレックでハンドがクソに。その後リンリン⇒幽体の行列でGG
G2 相手ダブマリ。ギタ調で手札見たらパスとハンデスしか無かったので、やっかい児タルモ軟泥で殴って勝ち。
G3 相手の幽体の行列とリンリンを電解と神々の憤怒で吹き飛ばし、刃砦を炎の斬りつけで倒すも、こちらのタルモ・軟泥も除去される。相手がマナフラしてる間に後続引いてきて押し切って勝ち。
R7 ビッグズー 後手 ××
G1 相手の1tおば賛美を稲妻で焼いたけど、3tに通ってしまった聖遺の騎士が既にでかすぎて(5/5)、タルモもパスされ負け。
G2 相手のマナクリを稲妻、聖遺の騎士を四肢切断するも、土地が3枚で止まって相手に後続のQPM、ナカティル、聖遺の騎士出されてGG。焼却までサイドインするのがベストだった。失敗。
R8 GRウラブラスクの僧侶 後手 ××
G1 相手2t目に見慣れない生き物が出てきて、なんですか?って聞いたら「エルドラージ・落とし子トークンがでる熊です」って言われたんでとりあえずタルモ出したら、次ターン落とし子トークンサクってウラブラスクの僧侶⇒炎樹族の使者⇒ケルドの匪賊⇒ゴブリンの奇襲隊キッカーON⇒フルパンされて残ライフ3(フェッチ切ってたので)。死んだ。
G2 相手がまたエルドラージ・落とし子熊を出してきたので警戒していたら、今度はウラブラスクの僧侶⇒マイアの超越者⇒ガルガドン待機ってやられて、不忠の糸が効きづらい上にガルガドンケアしなきゃいけなくなって小回りきかずに負け。
R9 GRスライ
G1 稲妻ないのにゴブリンの先達⇒ゴブリンの先達、溶岩使い⇒火力連打は無理。
G2 祭殿置かれてインスタント唱えると頭が上がる猪だされて稲妻をファイマナジャイグロでかわされてGG。間に合わない。
会場に全体的に緑黒が多く、やっぱりデッキ選択時点でメタられているのが結構キツイなーという印象。全くメタられないことはないだろうけど、このままメタが回ってトロンやスケープシフトとかが流行ると、またワンチャン生まれるかもしれない。
とにかくヴェリアナが出てくると結構GGなので、今のメタならトリコにしてパージ積んだりとか、ヘリックス積んだりしてライフを何とかしたりしたほうがいい気もした。でもそれもうトリコキキジキか。
プレイングミスもあったけど、マリガン基準が明確じゃないから結構ヌルキープしちゃったかなーというのが反省点。でも殻よりはプレイングには迷わないので、そこは楽でいいと思った。ちょっと双子自体はデッキパワーもあると思うので、純正とかトリコタイプも試してみたい。
後バーンはどうすればいいのか・・・メタるのって難しいんだよなあ、あのデッキ。あんまりサイドのスペースとりたくないし・・・
とりあえず今週は晴れる屋の神決定戦に出てみたいと思います。
デッキはまだ未定。そろそろデッキタイプ位は決めたい。殻にするのか、双子にするのか、緑黒系にするのか・・・
ではでは、この辺で。
GP神戸に向けモダン熱が上昇していたので、PTQたる☆きーる はおうたん! in川崎に参加して参りました。
参加者は300名弱。9回戦。
タルモツインを使って結果から書くと3-6のオームズバイゴアの邪眼。Holy shit!
簡易レポでも。
R1 BGtW 後手 ×○×
G1 ハンデスされたりタルモだしたり除去したりしてたけど、こっちの手数が足りなくなって、相手のGWミシュランが止まらなくて負け。
G2 相手ダブマリ。タルモと軟泥に除去打たせて何故か減らしたけど初手にあった双子でコンボして勝ち。
G3 1t囲い2tタルモ3tヴェリアナの流れに為す術もなく。ヴェリアナ除去ったけどタルモのパワーが7では・・・更に追加のヴェリアナも出されて圧敗
R2 スケープシフト 先手 ○○
G1 適当にだらだら土地を伸ばしたり、タルモにカウンター打たせたりして、相手がスケープシフト打ってきたのを差し戻して双子決めて勝ち。
G2 適当に土地を伸ばして、相手のうってきたスケープシフトを否認。クリコマ構えつつタルモ出したりしながら双子を待って、双子引いた所で相手が何も残ってなくて勝ち。
スケープシフトには流石に相性いい。
対戦後に相手がスケープシフトに否認をうった時、自分のスケープシフトを差し戻しすればよかったと言っていて、まあ確かにハンドに瞬唱しかなかったのでそれされたら負けてたかなーと思った。どうやら否認をケアしてなくて焦ったらしい。
感想戦している途中で様子を見に来た相手の彼女に、「ヒニン考えてなかった!」を連呼しているのが最高に面白かった。
R3 バーン 後手 ××
G1 時間稼ごうと2t目に待機された裂け目の稲妻を差し戻ししたら、メインに月が入っててうぼあー。完全に考えてなかった。ヘタクソ。
G2 土地3枚でちょっと止まってる間に間に合わなくなって負け。
バーンつらい
R4 壊死のウーズデッキ 先手 ○○
G1 相手のロッテスのトロールと壊死のウーズに殴られすぎてライフがヤヴァくなったので、前に出してたタルモに衰微打たせたし双子ブッパや!⇒普通に決まって勝ち
G2 タルモ軟泥ビートの強さを発揮して勝ち
最後まで何で勝つかわからないデッキだった
R5 GRトロン ○××
G1 相手の2t森の占術と、その後ウルザ土地揃ってからのカーンを2連続差し戻して、やっかい児⇒双子で勝ち。
G2 相手5ターン目くらいにトロン揃った後のカーンを1回差し戻し。次のターンのカーンを通したら、青赤ランドを縛ってきたので、なんとなく対応でマナ出して、相手の戦闘フェイズに入りますッて言われたので詐欺師の総督だして土地寝かそうとしたら、相手のメインフェイズ中だったのでマナだされて呪文滑り出てきて負け。
手札に赤マナがあり、次のターン双子で勝ちだったので、素直に戦闘フェイズ入ってもらって戦闘フェイズ中に土地タップすれば勝ってた。一番後悔したプレイミス。
G3 1マリ。ハンドに妨害手段が乏しく、相手のカーン連打がさばけなくて負け。
R6 白黒トークン 後手 ×○○
G1 思考囲い⇒コジレックでハンドがクソに。その後リンリン⇒幽体の行列でGG
G2 相手ダブマリ。ギタ調で手札見たらパスとハンデスしか無かったので、やっかい児タルモ軟泥で殴って勝ち。
G3 相手の幽体の行列とリンリンを電解と神々の憤怒で吹き飛ばし、刃砦を炎の斬りつけで倒すも、こちらのタルモ・軟泥も除去される。相手がマナフラしてる間に後続引いてきて押し切って勝ち。
R7 ビッグズー 後手 ××
G1 相手の1tおば賛美を稲妻で焼いたけど、3tに通ってしまった聖遺の騎士が既にでかすぎて(5/5)、タルモもパスされ負け。
G2 相手のマナクリを稲妻、聖遺の騎士を四肢切断するも、土地が3枚で止まって相手に後続のQPM、ナカティル、聖遺の騎士出されてGG。焼却までサイドインするのがベストだった。失敗。
R8 GRウラブラスクの僧侶 後手 ××
G1 相手2t目に見慣れない生き物が出てきて、なんですか?って聞いたら「エルドラージ・落とし子トークンがでる熊です」って言われたんでとりあえずタルモ出したら、次ターン落とし子トークンサクってウラブラスクの僧侶⇒炎樹族の使者⇒ケルドの匪賊⇒ゴブリンの奇襲隊キッカーON⇒フルパンされて残ライフ3(フェッチ切ってたので)。死んだ。
G2 相手がまたエルドラージ・落とし子熊を出してきたので警戒していたら、今度はウラブラスクの僧侶⇒マイアの超越者⇒ガルガドン待機ってやられて、不忠の糸が効きづらい上にガルガドンケアしなきゃいけなくなって小回りきかずに負け。
R9 GRスライ
G1 稲妻ないのにゴブリンの先達⇒ゴブリンの先達、溶岩使い⇒火力連打は無理。
G2 祭殿置かれてインスタント唱えると頭が上がる猪だされて稲妻をファイマナジャイグロでかわされてGG。間に合わない。
会場に全体的に緑黒が多く、やっぱりデッキ選択時点でメタられているのが結構キツイなーという印象。全くメタられないことはないだろうけど、このままメタが回ってトロンやスケープシフトとかが流行ると、またワンチャン生まれるかもしれない。
とにかくヴェリアナが出てくると結構GGなので、今のメタならトリコにしてパージ積んだりとか、ヘリックス積んだりしてライフを何とかしたりしたほうがいい気もした。でもそれもうトリコキキジキか。
プレイングミスもあったけど、マリガン基準が明確じゃないから結構ヌルキープしちゃったかなーというのが反省点。でも殻よりはプレイングには迷わないので、そこは楽でいいと思った。ちょっと双子自体はデッキパワーもあると思うので、純正とかトリコタイプも試してみたい。
後バーンはどうすればいいのか・・・メタるのって難しいんだよなあ、あのデッキ。あんまりサイドのスペースとりたくないし・・・
とりあえず今週は晴れる屋の神決定戦に出てみたいと思います。
デッキはまだ未定。そろそろデッキタイプ位は決めたい。殻にするのか、双子にするのか、緑黒系にするのか・・・
ではでは、この辺で。
3連休を利用して実家に帰省ついでにマジックしてきました。
結果と雑感だけ
21日 FNMはバトルワームで参加
R1 ラクドスアグロ ×○×負け
R2 WU人間アグロ ××負け
R3 WUコン ○○勝ち
結果1-2。重いデッキなのでやはりビートは厳し目。
ラクドスアグロのR3は土地が止まらなければワンチャンあったので、残念。
WUコンはカウンターの的が絞りづらいのと、直火11点叩き込めばなんとなく勝てるので、割と楽ちんでした。
特にスタンで使いたいデッキもない時はこういうネタデッキが盛り上がっていいな。FNMだし。
22日 PTQ M15 @新潟
参加者70名程。
もらったプールが弱すぎて、アクロスの木馬とフィナックスを入れた青黒を組んだけど、結局除去と序盤耐える生物、後はフィナックス以外の勝ち筋がなさすぎて×。
2/3再生、2/2速攻+2+0、モーギス、RBミノロードが居て、序盤からある程度おせるRBミノタウルスが正解だった模様。でも結局除去なし、授与なし、ジャイグロなしじゃ対して勝ててなかったかなー。
2-5のトロスターニで終了。構築間違えてなければもう1勝くらいしてたかもしれないので、そこは反省。神々の軍勢後の初シールドなので、感触がわからなかったという言い訳。
しかしプールに差がありすぎじゃろ。これだからシールドは嫌いなんだ・・・
一応身内からはSEに3人残ってくれたので、よかった。優勝を逃したのは惜しかったけど。
GP神戸に向けてPWPを稼ぐつもりだったんだけど、思うような結果にはならなかったので残念。今週からは週1くらいでどっかの大会にでたいなーと思っております。
ではまた。
結果と雑感だけ
21日 FNMはバトルワームで参加
R1 ラクドスアグロ ×○×負け
R2 WU人間アグロ ××負け
R3 WUコン ○○勝ち
結果1-2。重いデッキなのでやはりビートは厳し目。
ラクドスアグロのR3は土地が止まらなければワンチャンあったので、残念。
WUコンはカウンターの的が絞りづらいのと、直火11点叩き込めばなんとなく勝てるので、割と楽ちんでした。
特にスタンで使いたいデッキもない時はこういうネタデッキが盛り上がっていいな。FNMだし。
22日 PTQ M15 @新潟
参加者70名程。
もらったプールが弱すぎて、アクロスの木馬とフィナックスを入れた青黒を組んだけど、結局除去と序盤耐える生物、後はフィナックス以外の勝ち筋がなさすぎて×。
2/3再生、2/2速攻+2+0、モーギス、RBミノロードが居て、序盤からある程度おせるRBミノタウルスが正解だった模様。でも結局除去なし、授与なし、ジャイグロなしじゃ対して勝ててなかったかなー。
2-5のトロスターニで終了。構築間違えてなければもう1勝くらいしてたかもしれないので、そこは反省。神々の軍勢後の初シールドなので、感触がわからなかったという言い訳。
しかしプールに差がありすぎじゃろ。これだからシールドは嫌いなんだ・・・
一応身内からはSEに3人残ってくれたので、よかった。優勝を逃したのは惜しかったけど。
GP神戸に向けてPWPを稼ぐつもりだったんだけど、思うような結果にはならなかったので残念。今週からは週1くらいでどっかの大会にでたいなーと思っております。
ではまた。
気が向いたので久しぶりに更新。
最近スタンのモチベが低下してたり仕事忙しかったりインフルで死んでたりしたので、マジック触ってなかったんだけど、PTでモダン熱が上がったとともにマジック熱も上昇。
で、とりあえず手軽にできるMOで私財を投資してスタンのデッキ(ジャンド)を組んでみたので、日曜日の19時のデイリーに参加。
結果は4-0できてパックゲトー。
まあ、あたりが
R1 bye(対戦相手が現れなかった)
R2 ボロスバーン
R3 オルゾフコン
R4 赤バーン
だったので、運もよかった。
赤系両方がバーンだったので、クルフィックスの狩猟者を2~3体並べて土地おいてるだけでクロックをシャットダウン、後はミジウム超過で綺麗にして殴って終わりという簡単なお仕事。
オルゾフコンが結構きつかったけど、クルフィックスの狩猟者のおかげで無駄ツモが減っていたこともあり、できるだけリソースを大事にしつつ相手の地下世界を衰微とかゴルチャで割ったりしてたら相手のライフ足りなくなって勝った。
でもやっぱネズミも冒涜も除去も辛い。
デッキ的には割と気に入ったので、しばらく使うつもり。
夏の神戸に向けてPWPをちょっと増やしたいので、今週からは出来る限り大会に参加しようかな。
ほんとはモダンの大会に出たいけど、あんまり開催されてないし、PWP増やすだけなら別にスタンでもいいことに気づいたので、適当に頑張ります。FNMまで出れるようになるといいんだけどね・・・流石にそれはムリポ。
それでは。
最近スタンのモチベが低下してたり仕事忙しかったりインフルで死んでたりしたので、マジック触ってなかったんだけど、PTでモダン熱が上がったとともにマジック熱も上昇。
で、とりあえず手軽にできるMOで私財を投資してスタンのデッキ(ジャンド)を組んでみたので、日曜日の19時のデイリーに参加。
結果は4-0できてパックゲトー。
まあ、あたりが
R1 bye(対戦相手が現れなかった)
R2 ボロスバーン
R3 オルゾフコン
R4 赤バーン
だったので、運もよかった。
赤系両方がバーンだったので、クルフィックスの狩猟者を2~3体並べて土地おいてるだけでクロックをシャットダウン、後はミジウム超過で綺麗にして殴って終わりという簡単なお仕事。
オルゾフコンが結構きつかったけど、クルフィックスの狩猟者のおかげで無駄ツモが減っていたこともあり、できるだけリソースを大事にしつつ相手の地下世界を衰微とかゴルチャで割ったりしてたら相手のライフ足りなくなって勝った。
でもやっぱネズミも冒涜も除去も辛い。
デッキ的には割と気に入ったので、しばらく使うつもり。
夏の神戸に向けてPWPをちょっと増やしたいので、今週からは出来る限り大会に参加しようかな。
ほんとはモダンの大会に出たいけど、あんまり開催されてないし、PWP増やすだけなら別にスタンでもいいことに気づいたので、適当に頑張ります。FNMまで出れるようになるといいんだけどね・・・流石にそれはムリポ。
それでは。
神々の軍勢は、神々がディスられる謎のセットでしたね。(挨拶
フルスポがついにでたっぽいけども、リムーブ除去とか存在の破棄で、動き出すまで大変だけど対処しづらいよ!というのが売りだった神が割と簡単にゲームから除外されてしまうようになっておりますた。
ウィザーズは自分達が出したシステムを否定する謎の行動をよくとるけど(Lvupシステムとリンヴァーラとかね・・)、今回もまたそのパターンでしたか。
しかも新規参入の神がマルチカラーのくせに3流の神ばっかりで、重い(マナ)、遅い(動くのが)、微妙(能力)という三重苦。
そして強そうなのは猫レジェンドとスピリットという・・・何が神々の軍勢なのか。
今回は神話レアにほぼ欲しいものがないので、コモン&アンコをちょっと揃える為にとりあえず1箱と、残りのレア&神話レアはシングルで揃えるつもり。
あまりお金を使わないで済みそうなので、これで心置きなくモダンのカードが揃えられる・・・(ぉ
今年は夏のGPに行く気なので、モダンの経験をもっと積んでおきたい。
モダンの大会もっと開催されないかなぁ。
後、デュエルコマンダーもちょっとやってみたいので、どこかでイベントしてたら行ってみたいものですな。
短いですがこの辺で。また次回。
フルスポがついにでたっぽいけども、リムーブ除去とか存在の破棄で、動き出すまで大変だけど対処しづらいよ!というのが売りだった神が割と簡単にゲームから除外されてしまうようになっておりますた。
ウィザーズは自分達が出したシステムを否定する謎の行動をよくとるけど(Lvupシステムとリンヴァーラとかね・・)、今回もまたそのパターンでしたか。
しかも新規参入の神がマルチカラーのくせに3流の神ばっかりで、重い(マナ)、遅い(動くのが)、微妙(能力)という三重苦。
そして強そうなのは猫レジェンドとスピリットという・・・何が神々の軍勢なのか。
今回は神話レアにほぼ欲しいものがないので、コモン&アンコをちょっと揃える為にとりあえず1箱と、残りのレア&神話レアはシングルで揃えるつもり。
あまりお金を使わないで済みそうなので、これで心置きなくモダンのカードが揃えられる・・・(ぉ
今年は夏のGPに行く気なので、モダンの経験をもっと積んでおきたい。
モダンの大会もっと開催されないかなぁ。
後、デュエルコマンダーもちょっとやってみたいので、どこかでイベントしてたら行ってみたいものですな。
短いですがこの辺で。また次回。
GP静岡2013に参加してきました
2013年12月25日 TCG全般 コメント (2)年の瀬に突然更新!
MTGモチベだけは高く、練習時間がないながらも実はGP京都に行ったりしていたんですが、
GP静岡は近い&スタンということで、友人に誘われたのもあり参加してきました。
使用デッキはオルゾフコン。
直前まで青単信心で出ようかと思ってたんですが、やはりメタられてそうなのと、
ミラーと当たった時に経験値の差で勝てないだろうという結論から、GPで優勝
したオルゾフコンを地下世界の人脈⇒骨読み3、エレボス1に変更。
なぜ人脈を骨読みに変えたかというと、青単や赤単といったアグロデッキに、
地下世界の人脈じゃ間に合わないなという事が多々あったから。
しかし、この変更が最後まで尾を引くことになるのであった・・・
結果を簡単に書くと
R1 ボロスウィニー WIN
R2 黒単信心 WIN
R3 エスパー青信心? WIN
R4 オルゾフコン WIN
R5 ドランミッドレンジ WIN
R6 青単信心 LOSE
R7 黒単信心 LOSE
R8 青単信心 WIN
R9 赤緑信心 WIN
で初日をギリギリ7-2で抜け。
二日目は
R10 赤単信心 WIN
R11 青白コン LOSE
R12 黒単信心 LOSE
R13 オルゾフコン LOSE
R14 オルゾフコン LOSE
1-4で詐欺師の総督になったのでドロップ。
人によって当たりが違ったらしいけど、14戦やってビート系のデッキに当たったのは
5回、残りは全てコントロール。というか黒単及び同系。
当然、相手の地下世界の人脈にイワサれるわけで。
1日目は自分の引きがよかったり、相手の引きが悪かったりでなんとか誤魔化して
ましたが、流石に二日目ともなると相手の引きも強く、惨敗でした。
結論:素人がレシピをホイホイ変えちゃいけない
二日目は不甲斐ない結果だったものの、10数年マジックしてて初めてGPのDay2に
抜けたり、1パックだけ買ったゼンディガーから青緑のフェッチが出てきたり、ぼすと
闇のゲームの結果晴れる屋のくじに7k突っ込んだらS賞で神ジェイス貰えたりと、
総じて運の良いGPでした。
特に二日目に行けたのは素直にすごく嬉しい。
デッキ選択もなんだかんだで間違えて居なかったと思います。
練習もあまりできない中間違えにくい(ある意味トップ勝負)のデッキを選択したのが、
当日の運の良さと噛み合ったのでしょう。
次回はリミテッドらしいので、夏のモダン目指してまた頑張ろうと思います。
一緒に参加してくれた人たちはありがとうございました!
MTGモチベだけは高く、練習時間がないながらも実はGP京都に行ったりしていたんですが、
GP静岡は近い&スタンということで、友人に誘われたのもあり参加してきました。
使用デッキはオルゾフコン。
直前まで青単信心で出ようかと思ってたんですが、やはりメタられてそうなのと、
ミラーと当たった時に経験値の差で勝てないだろうという結論から、GPで優勝
したオルゾフコンを地下世界の人脈⇒骨読み3、エレボス1に変更。
なぜ人脈を骨読みに変えたかというと、青単や赤単といったアグロデッキに、
地下世界の人脈じゃ間に合わないなという事が多々あったから。
しかし、この変更が最後まで尾を引くことになるのであった・・・
結果を簡単に書くと
R1 ボロスウィニー WIN
R2 黒単信心 WIN
R3 エスパー青信心? WIN
R4 オルゾフコン WIN
R5 ドランミッドレンジ WIN
R6 青単信心 LOSE
R7 黒単信心 LOSE
R8 青単信心 WIN
R9 赤緑信心 WIN
で初日をギリギリ7-2で抜け。
二日目は
R10 赤単信心 WIN
R11 青白コン LOSE
R12 黒単信心 LOSE
R13 オルゾフコン LOSE
R14 オルゾフコン LOSE
1-4で詐欺師の総督になったのでドロップ。
人によって当たりが違ったらしいけど、14戦やってビート系のデッキに当たったのは
5回、残りは全てコントロール。というか黒単及び同系。
当然、相手の地下世界の人脈にイワサれるわけで。
1日目は自分の引きがよかったり、相手の引きが悪かったりでなんとか誤魔化して
ましたが、流石に二日目ともなると相手の引きも強く、惨敗でした。
結論:素人がレシピをホイホイ変えちゃいけない
二日目は不甲斐ない結果だったものの、10数年マジックしてて初めてGPのDay2に
抜けたり、1パックだけ買ったゼンディガーから青緑のフェッチが出てきたり、ぼすと
闇のゲームの結果晴れる屋のくじに7k突っ込んだらS賞で神ジェイス貰えたりと、
総じて運の良いGPでした。
特に二日目に行けたのは素直にすごく嬉しい。
デッキ選択もなんだかんだで間違えて居なかったと思います。
練習もあまりできない中間違えにくい(ある意味トップ勝負)のデッキを選択したのが、
当日の運の良さと噛み合ったのでしょう。
次回はリミテッドらしいので、夏のモダン目指してまた頑張ろうと思います。
一緒に参加してくれた人たちはありがとうございました!
GP横浜は仕事で0回戦ドロップのぴっち~です。
お久しぶり。
今日は仕事で参加できないけど、明日は休みみたいなので、会場には顔を出すつもり。
本戦出場の皆様は明日会えるように頑張ってくださいw
カバレージでも見ながらだらだら仕事しますかね!
とりあえずこの辺で。
お久しぶり。
今日は仕事で参加できないけど、明日は休みみたいなので、会場には顔を出すつもり。
本戦出場の皆様は明日会えるように頑張ってくださいw
カバレージでも見ながらだらだら仕事しますかね!
とりあえずこの辺で。
【MO】キューブ始まりましたね
2012年12月23日 TCG全般あっという間に年の瀬、いかがおすごしでしょうかぴっち~です。
今週からまたまたMOでキューブ開始。
仕事が忙しかったけど、なんとか合間に4回ほど。結果は
1回目:3-0
2回目:0-1
3回目:2-1
4回目:3-0
となかなかの好スタート。
とりあえずパワー9は流石の強さ!キューブは高マナ域のカードのパワーがリアルに半端ないので、マナブースト→エルドラージやりアニメイト、ティンカー、金属細工師等々が強いのは前のキューブでわかっていたのですが、MOXシリーズがここまでただつよだとは思いませんでした。
4回目の最終戦は相手がマナクリでブースト→3ターン目すき込みとかされてイラっとしたので、G3でこちら先行1t Mana Vault→2t ブレイズ →3t モグの戦争司令官 →4t 疫病スリヴァーってやってやったら土地を1枚ずつおいただけで投了されましたw
やってやったぜ!
みなさんすき込みは精神に良くないのでしようはやめましょうw
まあモノリス・マナの櫃・モックスダイアモンド・モックスジェット・モックスルビーの茶色に隔離されたタイタン、ウラモグ&コジレック、かがり火とかなりデッキは強かったので、流石に。
パワー9の投入で環境がさらに早くなっているので、あんまりゆっくりなアドヴァンテージカードは使いづらいですね。遅めの場合は一発で勝敗を決めるくらいのカードパワーを叩きつけることが必要かなーと。なんでコントロールよりはビートのが強く、うまく組めればコンボ(りアニメイトやショーテルなど)が強いかなーと。
あんま色々よくばるよりも、一個決めたら突っ走ったほうが強そうな印象でした。
もうしばらくやるみたいなので、今年はとりあえずキューブして過ごしてますw
ではでは、このへんで。
今週からまたまたMOでキューブ開始。
仕事が忙しかったけど、なんとか合間に4回ほど。結果は
1回目:3-0
2回目:0-1
3回目:2-1
4回目:3-0
となかなかの好スタート。
とりあえずパワー9は流石の強さ!キューブは高マナ域のカードのパワーがリアルに半端ないので、マナブースト→エルドラージやりアニメイト、ティンカー、金属細工師等々が強いのは前のキューブでわかっていたのですが、MOXシリーズがここまでただつよだとは思いませんでした。
4回目の最終戦は相手がマナクリでブースト→3ターン目すき込みとかされてイラっとしたので、G3でこちら先行1t Mana Vault→2t ブレイズ →3t モグの戦争司令官 →4t 疫病スリヴァーってやってやったら土地を1枚ずつおいただけで投了されましたw
やってやったぜ!
みなさんすき込みは精神に良くないのでしようはやめましょうw
まあモノリス・マナの櫃・モックスダイアモンド・モックスジェット・モックスルビーの茶色に隔離されたタイタン、ウラモグ&コジレック、かがり火とかなりデッキは強かったので、流石に。
パワー9の投入で環境がさらに早くなっているので、あんまりゆっくりなアドヴァンテージカードは使いづらいですね。遅めの場合は一発で勝敗を決めるくらいのカードパワーを叩きつけることが必要かなーと。なんでコントロールよりはビートのが強く、うまく組めればコンボ(りアニメイトやショーテルなど)が強いかなーと。
あんま色々よくばるよりも、一個決めたら突っ走ったほうが強そうな印象でした。
もうしばらくやるみたいなので、今年はとりあえずキューブして過ごしてますw
ではでは、このへんで。
【MO】4-3-2-2
2012年12月8日 TCG全般 コメント (4)最近MOでドラフトする暇もなかったんですが、昨日久々にできたんで更新。
昨日はすーぱーそに子からイゼットへ。最近イゼット率高いなw
ピックの途中でラクドスの方がいいか・・・?と思うタイミングが何度かありましたが、
方向転換しきれませんでした。この辺が下手くそだよね。
できたのはどぶ潜みX2、ゴブリンの電術師X2、凍結燃焼の奇魔X2のイゼット。ピック終わって見たらカード足りてませんでしたw20枚しか無いw
仕方ないのでどうでも良いカードいれて無理やり帳尻合わせ。この時点で不安。
結果、4マナ圏以上が4枚しか無いデッキが完成。なんだこら。
でも、一応2-1。最終戦は相手のラクドスイゼットに負けました。
マナフラし過ぎなんじゃー インスピで2枚引きましてるのに、6ターン目の時点で土地計9枚引くとか無いじゃろ・・・・
まあでも、カード足りてない割には頑張ったかなーと。どぶ潜みX2いる状態でインスピ⇒レイコマで8点+アタックで勝った時は脳汁でた。
後やっぱ凍結燃焼の奇魔は2マナ圏最強やで・・・
そんなところで。GP行ってる人たちは頑張ってくださいなー
昨日はすーぱーそに子からイゼットへ。最近イゼット率高いなw
ピックの途中でラクドスの方がいいか・・・?と思うタイミングが何度かありましたが、
方向転換しきれませんでした。この辺が下手くそだよね。
できたのはどぶ潜みX2、ゴブリンの電術師X2、凍結燃焼の奇魔X2のイゼット。ピック終わって見たらカード足りてませんでしたw20枚しか無いw
仕方ないのでどうでも良いカードいれて無理やり帳尻合わせ。この時点で不安。
結果、4マナ圏以上が4枚しか無いデッキが完成。なんだこら。
でも、一応2-1。最終戦は相手のラクドスイゼットに負けました。
マナフラし過ぎなんじゃー インスピで2枚引きましてるのに、6ターン目の時点で土地計9枚引くとか無いじゃろ・・・・
まあでも、カード足りてない割には頑張ったかなーと。どぶ潜みX2いる状態でインスピ⇒レイコマで8点+アタックで勝った時は脳汁でた。
後やっぱ凍結燃焼の奇魔は2マナ圏最強やで・・・
そんなところで。GP行ってる人たちは頑張ってくださいなー
【MO】4-3-2-2、構築
2012年12月1日 TCG全般ドラフト。
パックが全体的に弱くてなにすればいいかわからない感じだったので、赤の除去からイゼットへ。
色々足りない感じになったので弱そうなイゼット完成。途中からあまり流れよくなかった。
R1 セレズニアt黒
G1 相手土地3枚で止まり、こちらが順当に回って勝ち。
G2 マナフラッド気味な所に相手の死橋が着地して、止まらず負け。
G3 土地が2枚止まった所にトロちゃんがオッスオッスしてきて投了。
というか相手のデッキが死橋、トロスターニ、ねずみ+αだったんですけど!?
なんじゃそらー
俺もそんなピックしてみたい・・・
もやっとしたので構築。
赤単で土地を引きすぎるので土地を22枚にけずって、大翼のドラゴンをメインにしてみた。
相手 トリココン
G1 綺麗に回って勝ち。
G2 プレイングミスってスフィンクスの啓示でまくられて死亡。何やってんだ・・・
G3 土地が2枚で止まってる間にボーラスの占い師、天使、相手の手札には啓示。負け。
G2のプレイミスが痛かった・・・凹む
ヤル気がなくなったので終了。赤単はやっぱ右手が光った時と光らない時の差が激しいなー
リアルマジックしたいです・・・・T_T
パックが全体的に弱くてなにすればいいかわからない感じだったので、赤の除去からイゼットへ。
色々足りない感じになったので弱そうなイゼット完成。途中からあまり流れよくなかった。
R1 セレズニアt黒
G1 相手土地3枚で止まり、こちらが順当に回って勝ち。
G2 マナフラッド気味な所に相手の死橋が着地して、止まらず負け。
G3 土地が2枚止まった所にトロちゃんがオッスオッスしてきて投了。
というか相手のデッキが死橋、トロスターニ、ねずみ+αだったんですけど!?
なんじゃそらー
俺もそんなピックしてみたい・・・
もやっとしたので構築。
赤単で土地を引きすぎるので土地を22枚にけずって、大翼のドラゴンをメインにしてみた。
相手 トリココン
G1 綺麗に回って勝ち。
G2 プレイングミスってスフィンクスの啓示でまくられて死亡。何やってんだ・・・
G3 土地が2枚で止まってる間にボーラスの占い師、天使、相手の手札には啓示。負け。
G2のプレイミスが痛かった・・・凹む
ヤル気がなくなったので終了。赤単はやっぱ右手が光った時と光らない時の差が激しいなー
リアルマジックしたいです・・・・T_T
11/23 FNM in カーパラ桜木店
2012年11月27日 TCG全般3回戦がちょうどいいぴっち~ですこんにちわ。
連休を利用して帰省した際にフライデーに参加。
デッキはUGメインの4色リアニ。サイドから5色。
以下簡易レポ。
R1 トリココン ○○
G1 相手が青かったので魂の洞窟でビースト宣言してスラーグ連打。
終末3回打たれたけど、相手の手札が消耗した頃に静穏が降臨して終了。
勝った時のライフは58でした。
G2 相手事故ってる間にスラーグ牙で殴り勝って終了。
試合後に聞いたらサイドに墓地対策0な上に土地が23枚とのこと。
正直それはない。
R2 ジャンド(けいえふ君) ××
G1 錬金術と土地と何かっていうハンドをゆとりキープしたら、相手が遥か見⇒狩り達
と綺麗に回り、何も引かなくて負け。反転させないために呪文をメインで唱えるべきだったのだけはプレイミス。気をつけよう。
G2 魂の洞窟と蒸気孔という不安なマナベースだったものの、残り5枚が強かったので強気にキープしたら、土地2枚で止まってオワタ\(^o^)/
やっぱマリガンでした。
UGメインだとリアニ要素が弱い(生物が手札に入っちゃう)ので、ジャンドには若干辛いのかも。事故ったせいでサイド後のマッチアップがよくわからなかったのが悲しい。
R3 人間リアニ(しんちゃん) ×○○
G1 序盤はお互い自分のデッキを掘って、こっちがスラーグ牙を出したりし始めた時点で相手が栄光の目覚めの天使をリアニ。接死結魂、接死結魂、静電術師、狩り達と出てきてGG。メイン相手に触れるカードが静穏しかないので対処不能です\(^o^)/
G2 相手事故。4t目に殺戮遊戯で栄光の目覚めの天使を潰して、相手が土地引いて展開してきた所で評決でリセット。後はスラーグ牙と静穏、修復が活躍して勝ち。
G3 間違えて初手を8枚引いていたり、狩り達のもとに戻る条件を間違えていたり、黒マナ出ないのに殺戮遊戯を打とうとしたりのヘタレっぷりを発揮するも、相手の墓地の落ち方が弱く、静電術師も引かれなかったので、牙と静穏で勝ち。
2-1の3位。
UGメインも結構強いんだけど、生き物を墓地に落とすというよりは手札に入れるカードが採用されている関係上リアニできないで手札重い状況になるので、早いデッキと当たると厳しい。その辺がちょっとリアニのコンセプトと離れてるかなーというのと、やっぱメインに除去欲しいってことでドランカラーに戻すか考え中。サイド後のプランは難しくなるけど、そのほうが安定な気もする。
仕事が忙しくなってきて12月は大会でれなそうだけど、フライデーとか機会を見つけてちょっとずつ参加したいなー。静穏4枚目をどっかで買っておくか・・・
そんな感じで。またノシ
連休を利用して帰省した際にフライデーに参加。
デッキはUGメインの4色リアニ。サイドから5色。
以下簡易レポ。
R1 トリココン ○○
G1 相手が青かったので魂の洞窟でビースト宣言してスラーグ連打。
終末3回打たれたけど、相手の手札が消耗した頃に静穏が降臨して終了。
勝った時のライフは58でした。
G2 相手事故ってる間にスラーグ牙で殴り勝って終了。
試合後に聞いたらサイドに墓地対策0な上に土地が23枚とのこと。
正直それはない。
R2 ジャンド(けいえふ君) ××
G1 錬金術と土地と何かっていうハンドをゆとりキープしたら、相手が遥か見⇒狩り達
と綺麗に回り、何も引かなくて負け。反転させないために呪文をメインで唱えるべきだったのだけはプレイミス。気をつけよう。
G2 魂の洞窟と蒸気孔という不安なマナベースだったものの、残り5枚が強かったので強気にキープしたら、土地2枚で止まってオワタ\(^o^)/
やっぱマリガンでした。
UGメインだとリアニ要素が弱い(生物が手札に入っちゃう)ので、ジャンドには若干辛いのかも。事故ったせいでサイド後のマッチアップがよくわからなかったのが悲しい。
R3 人間リアニ(しんちゃん) ×○○
G1 序盤はお互い自分のデッキを掘って、こっちがスラーグ牙を出したりし始めた時点で相手が栄光の目覚めの天使をリアニ。接死結魂、接死結魂、静電術師、狩り達と出てきてGG。メイン相手に触れるカードが静穏しかないので対処不能です\(^o^)/
G2 相手事故。4t目に殺戮遊戯で栄光の目覚めの天使を潰して、相手が土地引いて展開してきた所で評決でリセット。後はスラーグ牙と静穏、修復が活躍して勝ち。
G3 間違えて初手を8枚引いていたり、狩り達のもとに戻る条件を間違えていたり、黒マナ出ないのに殺戮遊戯を打とうとしたりのヘタレっぷりを発揮するも、相手の墓地の落ち方が弱く、静電術師も引かれなかったので、牙と静穏で勝ち。
2-1の3位。
UGメインも結構強いんだけど、生き物を墓地に落とすというよりは手札に入れるカードが採用されている関係上リアニできないで手札重い状況になるので、早いデッキと当たると厳しい。その辺がちょっとリアニのコンセプトと離れてるかなーというのと、やっぱメインに除去欲しいってことでドランカラーに戻すか考え中。サイド後のプランは難しくなるけど、そのほうが安定な気もする。
仕事が忙しくなってきて12月は大会でれなそうだけど、フライデーとか機会を見つけてちょっとずつ参加したいなー。静穏4枚目をどっかで買っておくか・・・
そんな感じで。またノシ
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