【MO】ドラフトとか、pauperとか、スタンとか
2012年11月23日 TCG全般巷が名古屋やエヴァQの話で盛り上がる中、仕事でどっちも参加できないぴっち~です。
お久ブリ!
仕事ってなんなんだろう・・・
仕事の話を始めると愚痴しか出てこないので、MOの話を。
最近は全然書いてなかったけど実はRtRドラフトを結構やってました。
主に4-3-2-2でやるヘタレですがw
最近はアゾリウスを諦め、セレズニア、ゴルガリ等をやる日々。
個人的ギルドの強さは
セレズニア>ラクドス>イゼット = ゴルガリ >アゾリウス
に。
未だにラクドスが何から入っていいのかわからなくて全然やってないんですがねw
まあでも基本的に低マナ域でテンポが取れるデッキの方が強いってのはわかってきました。レアパワーがあるとまた違うのですが。
セレズニアは序盤のケンタ連打(0/1、番狼、ヒーラー)がとにかく強く、中盤~後半も高マナ域のサイズがしっかりある為、やはり高評価。
ラクドスは解鎖のサイズがとにかく大きいし、コモンがパーツのメインなので、数も揃えやすい。加えて鬼のように強いリックスマーディのギルド魔道士が結構安く流れてくるので(この辺は4-3-2-2特有なんでしょうがw)上の評価。
ただ黒赤という色の構成上、除去は他の組み合わせと取り合いになるので、うまく組めないと最弱かもしれません。なにせやったこと無いからわからないw
ゴルガリ、イゼットに関しては、軸になるカード郡のレアリティが高め(ゴロズダのギルド魔道士等)な為、少々やりづらい印象。まあその分アンコ以上のカードパワーは結構酷いんですが。
イゼットはゴルガリに比べるとコモンによってる所もあるけど、ゴブリンの電術師の点数が意外と高かったり、火力が取り合いになったりと、組むのが難しいです。凍結燃焼の奇魔も鬼のように強いんですが、如何せん回ってこないしね・・・
アゾリウスは飛行ビートが強いかと言われれば、実はそうでもない(基本が3マナ+打点が2点なので、とにかく遅い)上に、相手のシステムクリーチャーに触れないという弱点があるので、この位置。留置クリーチャーは確かに強いんですが、大体が白の単色生物なので、それならセレズニアでよくね?という結論。まあ、流石にラスや執政官クラスのレアがあったりすれば別ですが。
後エンチャント戦略が広まって対策されたのも一因かもしれません。
まあなんで、基本↑の感じでやるんですが、強いレアが来た時は無理やりそっちに寄せてますw
どうしてもドラフトも多色化しやすい(3色も十分ありうる)ので、色を完全に読みながら上下と協調、というのが難しく、それなら引いたカードのカードパワーに任せてピックした方がいんじゃね?という思考に。上下が諦めてくれることも結構ありますしねw
単色のカード優先で、2パック目~は複色のカードもある程度決め打ちで取ってる感じですね。なんで未だに色変えのタイミングがよくわからなくて困る。
まあそんなんで、成績はあんまりよくないんで、もっといい方法があるんでしょうw
誰か教えてよ!w
pauperの方は相変わらず親和なんですが、いい加減ストームに勝てないので、青系もしくは黒系のデッキを考え中。何かいい案プリーズ。
後MOでもスタンやりたいというかまあ色々考えるところもあり、ぼすにも薦められてとりあえず安く組める赤単を組んでみました。レシピはその辺にあるのと同じ。
で、昨日5回くらい回したんですが、結果は1-4w
当たりは同系、ジャンドゾンビ、トークン、バントビート、ジャンドゾンビ。
基本的に事故とマナフラの繰り返しでイライラした部分も多々あったんですが、MOでは安いデッキは流行るので対策されるらしく、ジャンドゾンビにもサイド後は火柱、ミジウム、究極の価値、狩達と出される始末。どんだけ除去入ってんだよ!みたいな感じになってましたw
高かったので雷口は買えなかったんですが、回しててやっぱ欲しいなーというのが正直なところ。トークンにも勝率が上がるし、土地を引きすぎた時も強い。でも高いんだよなぁ・・・
あ、後ヘリオンのるつぼのトークンがターン終了時に死ななくてビックリしてましたww
お前残るのかよwwみたいな。なんで、案外強いなーと思ったり。
デッキとしては火力の選択と2~3枚の生物の枠のチョイス、後はサイドボードに何を刺すかくらいしか調整点が無いデッキのようなので、まあチョロチョロといじりつつ、次のデッキの為の資産を貯めたいと思います。感触はさほど悪くはない・・・負けてるんだけどねw
とりあえずこんなところで。今日は久しぶりにリアルマジックする予定ですよー
お久ブリ!
仕事ってなんなんだろう・・・
仕事の話を始めると愚痴しか出てこないので、MOの話を。
最近は全然書いてなかったけど実はRtRドラフトを結構やってました。
主に4-3-2-2でやるヘタレですがw
最近はアゾリウスを諦め、セレズニア、ゴルガリ等をやる日々。
個人的ギルドの強さは
セレズニア>ラクドス>イゼット = ゴルガリ >アゾリウス
に。
未だにラクドスが何から入っていいのかわからなくて全然やってないんですがねw
まあでも基本的に低マナ域でテンポが取れるデッキの方が強いってのはわかってきました。レアパワーがあるとまた違うのですが。
セレズニアは序盤のケンタ連打(0/1、番狼、ヒーラー)がとにかく強く、中盤~後半も高マナ域のサイズがしっかりある為、やはり高評価。
ラクドスは解鎖のサイズがとにかく大きいし、コモンがパーツのメインなので、数も揃えやすい。加えて鬼のように強いリックスマーディのギルド魔道士が結構安く流れてくるので(この辺は4-3-2-2特有なんでしょうがw)上の評価。
ただ黒赤という色の構成上、除去は他の組み合わせと取り合いになるので、うまく組めないと最弱かもしれません。なにせやったこと無いからわからないw
ゴルガリ、イゼットに関しては、軸になるカード郡のレアリティが高め(ゴロズダのギルド魔道士等)な為、少々やりづらい印象。まあその分アンコ以上のカードパワーは結構酷いんですが。
イゼットはゴルガリに比べるとコモンによってる所もあるけど、ゴブリンの電術師の点数が意外と高かったり、火力が取り合いになったりと、組むのが難しいです。凍結燃焼の奇魔も鬼のように強いんですが、如何せん回ってこないしね・・・
アゾリウスは飛行ビートが強いかと言われれば、実はそうでもない(基本が3マナ+打点が2点なので、とにかく遅い)上に、相手のシステムクリーチャーに触れないという弱点があるので、この位置。留置クリーチャーは確かに強いんですが、大体が白の単色生物なので、それならセレズニアでよくね?という結論。まあ、流石にラスや執政官クラスのレアがあったりすれば別ですが。
後エンチャント戦略が広まって対策されたのも一因かもしれません。
まあなんで、基本↑の感じでやるんですが、強いレアが来た時は無理やりそっちに寄せてますw
どうしてもドラフトも多色化しやすい(3色も十分ありうる)ので、色を完全に読みながら上下と協調、というのが難しく、それなら引いたカードのカードパワーに任せてピックした方がいんじゃね?という思考に。上下が諦めてくれることも結構ありますしねw
単色のカード優先で、2パック目~は複色のカードもある程度決め打ちで取ってる感じですね。なんで未だに色変えのタイミングがよくわからなくて困る。
まあそんなんで、成績はあんまりよくないんで、もっといい方法があるんでしょうw
誰か教えてよ!w
pauperの方は相変わらず親和なんですが、いい加減ストームに勝てないので、青系もしくは黒系のデッキを考え中。何かいい案プリーズ。
後MOでもスタンやりたいというかまあ色々考えるところもあり、ぼすにも薦められてとりあえず安く組める赤単を組んでみました。レシピはその辺にあるのと同じ。
で、昨日5回くらい回したんですが、結果は1-4w
当たりは同系、ジャンドゾンビ、トークン、バントビート、ジャンドゾンビ。
基本的に事故とマナフラの繰り返しでイライラした部分も多々あったんですが、MOでは安いデッキは流行るので対策されるらしく、ジャンドゾンビにもサイド後は火柱、ミジウム、究極の価値、狩達と出される始末。どんだけ除去入ってんだよ!みたいな感じになってましたw
高かったので雷口は買えなかったんですが、回しててやっぱ欲しいなーというのが正直なところ。トークンにも勝率が上がるし、土地を引きすぎた時も強い。でも高いんだよなぁ・・・
あ、後ヘリオンのるつぼのトークンがターン終了時に死ななくてビックリしてましたww
お前残るのかよwwみたいな。なんで、案外強いなーと思ったり。
デッキとしては火力の選択と2~3枚の生物の枠のチョイス、後はサイドボードに何を刺すかくらいしか調整点が無いデッキのようなので、まあチョロチョロといじりつつ、次のデッキの為の資産を貯めたいと思います。感触はさほど悪くはない・・・負けてるんだけどねw
とりあえずこんなところで。今日は久しぶりにリアルマジックする予定ですよー
【MO】久々pauper
2012年11月3日 TCG全般仕事でことごとく大会に出れなくてイライラしているぴっち~です。
こんにちわ。
俺はスタンがやりたいんだよ!
といっても始まらないので、こんな時はMO。
ほんとMOって便利ね
今日は時間がなかったのでpauper1回だけ。
RBUストーム ×○×
2戦目は大聖堂の信奉者2枚だしたらたどり着く前に相手のライフが足りなくなってたw
けど基本的には間に合わない模様。むう。
RtRでて2色っていう選択肢が広がったようなので、俺もそろそろ別のデッキ組もうかなあ。何かオススメあったら教えて下さい。
帰ったらドラフトしよっと。そろそろ普通の構築もMOやっていい気もする。
簡単ですがこんなところでノシ
こんにちわ。
俺はスタンがやりたいんだよ!
といっても始まらないので、こんな時はMO。
ほんとMOって便利ね
今日は時間がなかったのでpauper1回だけ。
RBUストーム ×○×
2戦目は大聖堂の信奉者2枚だしたらたどり着く前に相手のライフが足りなくなってたw
けど基本的には間に合わない模様。むう。
RtRでて2色っていう選択肢が広がったようなので、俺もそろそろ別のデッキ組もうかなあ。何かオススメあったら教えて下さい。
帰ったらドラフトしよっと。そろそろ普通の構築もMOやっていい気もする。
簡単ですがこんなところでノシ
PWC(10/28)いってきました
2012年10月29日 TCG全般久しぶりに筋トレしたら腰が痛いぴっちーです。
こんにちわ。
ちょっと運動しないと本格的にヤヴァいね!
冬に向けて少し体力を付けたいと思います。
てなわけで日曜はPWC(ゲームデイ)に参加してきました!
参加者116名だったかな?スイスドロー7回戦。
使用デッキはジャンド。
以下簡易レポ。
R1 WGBトークン ○×○
寒かったのでクリーニングに出していたパーカーを着ていったら、肩の所にタグがついてたのを相手の横の人に指摘されるw
幸先悪い(?)中、スタート。
G1
2t遥か見から順調に土地を伸ばし、狩り達、スラーグ牙に繋ぐ。
相手のカラーリングと、未練ある魂を打たれたりしたので、
リアニか?と思っていたけど、飛んでくる終末(奇跡)。
仕方なく生き物をライブラリの下に置くと、
相手「スラーグ牙のトークン出てますよ」
自分「えっ」
スラーグ牙って墓地に落ちた時じゃなかったの!?
どうやら場を離れた時にトークンが沸くということを今更知るw
どんだけカード知らないんだよw
残ったビーストと後続の大ガラクが生き残って勝ち。
G2
サイドから入れた殺戮遊戯をうって、とりあえずスラーグ牙宣言。
相手の手札には修復の天使、スラーグ牙、未練ある魂X2、集団的祝福。
…集団的祝福!?
なるほど、そういうデッキか…
スラーグ牙を抜くが、あれ貼られると困るな…
手札にはかがり火があるけど…
その後修復の天使とか未練ある魂のトークンとか展開されてちょろちょろ殴られるも、
X=4でかがり火打てるほどのマナはたまらず。
次ターン土地引かれたら集団的祝福、という所でとりあえずかがり火を打つも、残った天使+引いてきた未練ある魂に集団的祝福貼られて負け。
G3
相手マリガン。こちら遥か見からのいつもの流れ。
集団的祝福を引かれず、かがり火がハンドに2枚あったので、
かがり火うってスラーグ牙を繰り返してるだけで勝ち。
R2 WBGトークン? ○○
G1
相手ダブマリ。東屋のエルフが出てきて今度こそリアニか?って思うも、
出てきたのは反転すると2マナ警戒になる人。何デッキ・・?と思いながらも、
相手が事故ってる所にスラーグ牙叩きつけて勝ち。
G2
とりあえず何入れていいかわからないから一応未練ある魂にも効く
墓掘りの檻と、冒涜の行動をサイドイン。
相手が東屋、反転、東屋&おまけ付きの騎士(M13)と出してきたので、
4マナになった冒涜の行動をぶっぱ。
その後スラーグ牙X2を出して殴ってたら、相手が集団的祝福を貼って
未練ある魂を表裏してきたので、かがり火X=4で一掃して勝ち。
どうやらかがり火に殺され続けているらしく、「またかがり火にやられた…」
と言っていた。
わかってるならなんか改善しろよ・・・
R3 GBゾンビ ××
G1
森、GB土地、火柱、魔鍵、狩り達みたいなハンドをキープしたら、
土地引かず。間に合わずに負け。
G2
今度は火柱引かず。
脳食願望で大ガラクを抜かれ、マナフラッド気味で間に合わなくなって負け。
この辺からメッキが剥がれ出すと思っていたらほんとに負けたw
ぼすとやった時も思ったけど、意外とジャンドってゾンビに間に合わない。
R4 WUB人間賛美ート ××
G1
こちらダブマリからBR土地X2、遥か見、狩り達のハンドを仕方なくキープして、
引いてきたのは遥か見X2と赤黒土地。勝てるか!
G2
2体出てくる精鋭の審問官。こちらの手札には狼男と吸血鬼。
全然止まらん!そして引いたピン除去は戦慄掘り1枚のみ。
正直負けたなーと思ったけど、かがり火奇跡したのでワンチャン!
と思ったら返しに即でてくる3枚目の審問官でGG。
でもこのゲームはプレイミスしていて、オリヴィアで1点飛ばして+1
→かがり火全力ブッパ→アタックなら足りてた。下手くそめ…
精鋭の審問官の本気を見せつけられた。
R5 BRスライ ○○
G1
1マリスタート。脳食願望で狩り達を抜かれたけど、遥か見からイェヴァ
、火柱で凌いで、引いてきた狩り達、スラーグ牙で勝ち。
G2
相手の立ち上がりが悪く初動3ターン目。その間にスラーグ牙X2、かがり火で
一掃して勝ち。
対戦相手の人は
「貴種高いんでラクドスで頑張ります」
って言ってた。…頑張れ!
R6 WGBリアニ ×○×
G1
ケンタやロッテストロールで適当に殴られたり、スラーグ牙出したりして
色々してるうちに未練ある魂表裏からのビヒモスでGG。
G2
相手ダブマリから事故って、こちらが普通に殴り勝ち
G3
相手1マリ。手札があんまり良くないらしくまごまごしてるうちに
押してたんだけど、途中からスラーグ牙+修復の天使でライフをめっちゃ
稼がれて、相手のハンド1枚にラクドスの復活うつの躊躇ったらビヒモス
降ってきて勝ち。オリヴィアで押し始めてた盤面だったし、墓掘りの檻もはっていたので、
完全にプレイミスによる敗北。死にたい。
R7 WGビート ××
G1
巡礼者、絡み根、銀刃+怨恨という回りに全然間に合わず負け。
G2
絡み根+怨恨、強打者、賛美天使と展開され、スラーグ牙や除去で
時間を稼ぐも、かがり火がX4に到達せず、ウルフィーの銀心出されて
ライフ5。銀心は除去ったけど、次ターン信仰の盾で強打者にプロ緑されて、
剥がれた怨恨が天使についてGG。
正直全然間に合ってなかった。相手のサイズがでかいので火柱が役に立たないし、
かがり火が素撃ちだと間に合わない。クリーチャーには強いデッキのハズなのに、
相手のデカさに困るという悲しい結果に。
結果は3-4で勝ち越しならず。
プレイミスして死んだゲームが結構あったので、そこを改善すればもっと勝てたはず。
もっと練習しなければ。
デッキ的な部分では、サイドをちょっと見直す必要があるかなと。
リアニもサイド後はメタられるのを承知でプランを変えてきたりするので、
墓地対策ガン積みよりはむしろ相手の手札に干渉できるカードがあったほうが強い
気がする。なので脳食願望サイドはありかもしれない。
轟く激震も微妙。ゾンビ相手にはあんまり効果ないし、セレズニア相手には2点で殺せる
サイズの生物が少なすぎる。まあ、人間には効くか…正直未練ある魂のトークンが殺れないので、紅蓮地獄が欲しい…
コントロールにあまり当たらなかったので、ヴラスカは試せず。ここは保留。
メインボード的な部分では、狩り達がとにかく弱く感じた。2点ゲインして狼が出ても、
攻めにも強くないし守りにもさして強くない。もっといい生物がいればそっちに変えたい。
夜鷲も微妙だったけど、シガルダを止めてくれたりしたので、悪くは無い。ただ、序盤の
ブロッカーっていう意味ではちょっと不安。割と対処されやすいし、吸血鬼なので精鋭の審問官が止まらない。
逆に強く感じたのはスラーグ牙とかがり火。
かがり火はやっぱり決定打になるし、スラーグ牙はいつ出ても終末うたれても強い。
まあかがり火は早いデッキに間に合わないところも見えたから、枚数減らしてミジウム採用でもいいかも。
オリヴィアはまあ、6マナ~8マナ貯まれば流石に強いよねー程度。序盤に来てもイマイチすぎるし、意外と運用が難しい。1点飛ばすの忘れるしw
後意外と早いデッキに間に合わないなーっていうのは思った。狩り達の場持ちが良くない(というか狩り達ではあまり耐え切れない)ので、遥か見からの返しで時間を稼いでくれる生物がいない。
ピン除去をたくさん引けばいいんだけど、このあたりどうするかなー。
あと魔鍵は2でいい。一杯引くと邪魔。
この辺を改善していけばまだまだいけるんじゃないかと。ご意見募集。
久しぶりに7回戦もやると頭働かなくて駄目だね!最終戦とかライフ計算が暗算できなくなってて相手に3回くらい「えっ」て言われたw
22から8引いてなんで16になるんだよw
後ドランリアニは普通に強そうだったよ!俺も組んでみようかな。
静穏の天使が1枚足りないけどねw
長くなったので、今回はこの辺で。
こんにちわ。
ちょっと運動しないと本格的にヤヴァいね!
冬に向けて少し体力を付けたいと思います。
てなわけで日曜はPWC(ゲームデイ)に参加してきました!
参加者116名だったかな?スイスドロー7回戦。
使用デッキはジャンド。
以下簡易レポ。
R1 WGBトークン ○×○
寒かったのでクリーニングに出していたパーカーを着ていったら、肩の所にタグがついてたのを相手の横の人に指摘されるw
幸先悪い(?)中、スタート。
G1
2t遥か見から順調に土地を伸ばし、狩り達、スラーグ牙に繋ぐ。
相手のカラーリングと、未練ある魂を打たれたりしたので、
リアニか?と思っていたけど、飛んでくる終末(奇跡)。
仕方なく生き物をライブラリの下に置くと、
相手「スラーグ牙のトークン出てますよ」
自分「えっ」
スラーグ牙って墓地に落ちた時じゃなかったの!?
どうやら場を離れた時にトークンが沸くということを今更知るw
どんだけカード知らないんだよw
残ったビーストと後続の大ガラクが生き残って勝ち。
G2
サイドから入れた殺戮遊戯をうって、とりあえずスラーグ牙宣言。
相手の手札には修復の天使、スラーグ牙、未練ある魂X2、集団的祝福。
…集団的祝福!?
なるほど、そういうデッキか…
スラーグ牙を抜くが、あれ貼られると困るな…
手札にはかがり火があるけど…
その後修復の天使とか未練ある魂のトークンとか展開されてちょろちょろ殴られるも、
X=4でかがり火打てるほどのマナはたまらず。
次ターン土地引かれたら集団的祝福、という所でとりあえずかがり火を打つも、残った天使+引いてきた未練ある魂に集団的祝福貼られて負け。
G3
相手マリガン。こちら遥か見からのいつもの流れ。
集団的祝福を引かれず、かがり火がハンドに2枚あったので、
かがり火うってスラーグ牙を繰り返してるだけで勝ち。
R2 WBGトークン? ○○
G1
相手ダブマリ。東屋のエルフが出てきて今度こそリアニか?って思うも、
出てきたのは反転すると2マナ警戒になる人。何デッキ・・?と思いながらも、
相手が事故ってる所にスラーグ牙叩きつけて勝ち。
G2
とりあえず何入れていいかわからないから一応未練ある魂にも効く
墓掘りの檻と、冒涜の行動をサイドイン。
相手が東屋、反転、東屋&おまけ付きの騎士(M13)と出してきたので、
4マナになった冒涜の行動をぶっぱ。
その後スラーグ牙X2を出して殴ってたら、相手が集団的祝福を貼って
未練ある魂を表裏してきたので、かがり火X=4で一掃して勝ち。
どうやらかがり火に殺され続けているらしく、「またかがり火にやられた…」
と言っていた。
わかってるならなんか改善しろよ・・・
R3 GBゾンビ ××
G1
森、GB土地、火柱、魔鍵、狩り達みたいなハンドをキープしたら、
土地引かず。間に合わずに負け。
G2
今度は火柱引かず。
脳食願望で大ガラクを抜かれ、マナフラッド気味で間に合わなくなって負け。
この辺からメッキが剥がれ出すと思っていたらほんとに負けたw
ぼすとやった時も思ったけど、意外とジャンドってゾンビに間に合わない。
R4 WUB人間賛美ート ××
G1
こちらダブマリからBR土地X2、遥か見、狩り達のハンドを仕方なくキープして、
引いてきたのは遥か見X2と赤黒土地。勝てるか!
G2
2体出てくる精鋭の審問官。こちらの手札には狼男と吸血鬼。
全然止まらん!そして引いたピン除去は戦慄掘り1枚のみ。
正直負けたなーと思ったけど、かがり火奇跡したのでワンチャン!
と思ったら返しに即でてくる3枚目の審問官でGG。
でもこのゲームはプレイミスしていて、オリヴィアで1点飛ばして+1
→かがり火全力ブッパ→アタックなら足りてた。下手くそめ…
精鋭の審問官の本気を見せつけられた。
R5 BRスライ ○○
G1
1マリスタート。脳食願望で狩り達を抜かれたけど、遥か見からイェヴァ
、火柱で凌いで、引いてきた狩り達、スラーグ牙で勝ち。
G2
相手の立ち上がりが悪く初動3ターン目。その間にスラーグ牙X2、かがり火で
一掃して勝ち。
対戦相手の人は
「貴種高いんでラクドスで頑張ります」
って言ってた。…頑張れ!
R6 WGBリアニ ×○×
G1
ケンタやロッテストロールで適当に殴られたり、スラーグ牙出したりして
色々してるうちに未練ある魂表裏からのビヒモスでGG。
G2
相手ダブマリから事故って、こちらが普通に殴り勝ち
G3
相手1マリ。手札があんまり良くないらしくまごまごしてるうちに
押してたんだけど、途中からスラーグ牙+修復の天使でライフをめっちゃ
稼がれて、相手のハンド1枚にラクドスの復活うつの躊躇ったらビヒモス
降ってきて勝ち。オリヴィアで押し始めてた盤面だったし、墓掘りの檻もはっていたので、
完全にプレイミスによる敗北。死にたい。
R7 WGビート ××
G1
巡礼者、絡み根、銀刃+怨恨という回りに全然間に合わず負け。
G2
絡み根+怨恨、強打者、賛美天使と展開され、スラーグ牙や除去で
時間を稼ぐも、かがり火がX4に到達せず、ウルフィーの銀心出されて
ライフ5。銀心は除去ったけど、次ターン信仰の盾で強打者にプロ緑されて、
剥がれた怨恨が天使についてGG。
正直全然間に合ってなかった。相手のサイズがでかいので火柱が役に立たないし、
かがり火が素撃ちだと間に合わない。クリーチャーには強いデッキのハズなのに、
相手のデカさに困るという悲しい結果に。
結果は3-4で勝ち越しならず。
プレイミスして死んだゲームが結構あったので、そこを改善すればもっと勝てたはず。
もっと練習しなければ。
デッキ的な部分では、サイドをちょっと見直す必要があるかなと。
リアニもサイド後はメタられるのを承知でプランを変えてきたりするので、
墓地対策ガン積みよりはむしろ相手の手札に干渉できるカードがあったほうが強い
気がする。なので脳食願望サイドはありかもしれない。
轟く激震も微妙。ゾンビ相手にはあんまり効果ないし、セレズニア相手には2点で殺せる
サイズの生物が少なすぎる。まあ、人間には効くか…正直未練ある魂のトークンが殺れないので、紅蓮地獄が欲しい…
コントロールにあまり当たらなかったので、ヴラスカは試せず。ここは保留。
メインボード的な部分では、狩り達がとにかく弱く感じた。2点ゲインして狼が出ても、
攻めにも強くないし守りにもさして強くない。もっといい生物がいればそっちに変えたい。
夜鷲も微妙だったけど、シガルダを止めてくれたりしたので、悪くは無い。ただ、序盤の
ブロッカーっていう意味ではちょっと不安。割と対処されやすいし、吸血鬼なので精鋭の審問官が止まらない。
逆に強く感じたのはスラーグ牙とかがり火。
かがり火はやっぱり決定打になるし、スラーグ牙はいつ出ても終末うたれても強い。
まあかがり火は早いデッキに間に合わないところも見えたから、枚数減らしてミジウム採用でもいいかも。
オリヴィアはまあ、6マナ~8マナ貯まれば流石に強いよねー程度。序盤に来てもイマイチすぎるし、意外と運用が難しい。1点飛ばすの忘れるしw
後意外と早いデッキに間に合わないなーっていうのは思った。狩り達の場持ちが良くない(というか狩り達ではあまり耐え切れない)ので、遥か見からの返しで時間を稼いでくれる生物がいない。
ピン除去をたくさん引けばいいんだけど、このあたりどうするかなー。
あと魔鍵は2でいい。一杯引くと邪魔。
この辺を改善していけばまだまだいけるんじゃないかと。ご意見募集。
久しぶりに7回戦もやると頭働かなくて駄目だね!最終戦とかライフ計算が暗算できなくなってて相手に3回くらい「えっ」て言われたw
22から8引いてなんで16になるんだよw
後ドランリアニは普通に強そうだったよ!俺も組んでみようかな。
静穏の天使が1枚足りないけどねw
長くなったので、今回はこの辺で。
【MO】RTRプレリとか
2012年10月22日 TCG全般 コメント (3)久々の更新。
お元気ですかぴっちーです。
MOもRTR祭りが始まってだいぶ経ちますが、
みんなシールドとかドラフトとかしてることでしょう。
かくいう俺もプレリからシールド1回、ドラフト(スイス)4回、
ドラフト(4-3-2-2)2回とやって、順当にチケットを減らしておりますw
シールドはアゾリウスを選択して、青白赤の三色を組むものの、
R1→同色で相手静穏の天使
R2→セレズニアのテンポに追いつかず
R3→色事故
R4→忘れたけど惜敗w
と、あまりの勝てなさに絶望したのでここでドロップw
なんかもう相手のレアが強いゲームに嫌になった。
で、ドラフト(スイス)へ。
結果だけ書くと2-1 X 3、1-2 X 1。組んだのはイゼットt白、アゾリウスt赤、
セレズニアt青、アゾリウス。
1戦目負けてサブマリンで2-1したり、2連勝後負けたり。
セレズニア組んだ時は初手トロちゃんから決め打ったけど、流れが悪かったので
実は早めに別の色に行くべきだった。最終戦は決め手がなく、トロちゃんの居住で
遅延行為して相手の時間切れで勝ったwこれは酷いw
ライブラリは俺の方が1枚少なかったので、危なかったw
で、その後8-4と4-3-2-2が始まってからは4-3-2-2 X 2で1没、3-0。
1没した時はまたアゾリウスの流れがすごく良かったのを無視して適当な4色
ピックしてたらゴロズダギルドメイジだけにイワされて、マジFU○K!って言って
負け。
3-0した時はアゾリウスt赤で、静穏の天使マジつえーみたいなデッキ。
初手ラクドスだったんだけど、黒の流れと緑系が駄目だったので、前の経験を生かして
早めに違う色に。青白の2点ゲインバウンスとかが9手目とかにとれたんで、
そのままアゾリウス目指して3パック目で天使を自己供給、初戦で番狼ケンタを1/1のふくろう
でカウンターし損ねるというプレイミスをしながらも(OK連打してたw)、耐えて天使
だしてをやってったら勝った。天使マジつえーな。
RTRはチケ的にはまあまあの額になるレアが多いけど、やっぱ神話レア引かないとなかなかペイは
難しい感じ。3-0と静穏の天使でだいぶ戻せてよかった。
ドラフトした感じは、ギルドの強さの個人的評価は
セレズニア>アゾリウス>=ラクドス>ゴルガリ>イゼット
セレズニアは低マナ域から高マナ域までサイズが一回りでかいのが強い。
序盤の3/3を凌いでも、終盤にでてくる8/8警戒とかに適当に押し切られる
こともしばしば。後ジャイグロ系が結構多いので、コンバット強いよねってことで。
アゾリウスはかっちり守れて飛行で押せるし、殴る時は留置が強いので、安定な感じ
もする。基本セットみたい。ただパンチ力が全体的にちょっと足りないので、セレズニア
とかち合うと結構厳しい。動きも遅めだしね。
ラクドスはあんまやってないからわからないw
でも除去と解鎖持ちのサイズが結構強いので、2/1速攻や1/2接死解鎖、2/3解鎖とかを
固めて取れれば強いんじゃないだろうか。
ゴルガリはちょっと遅い&活用システムのせいで素のサイズがちょっと小さめ。
後人気のセレズニアと緑の単色生物を取り合っちゃうので、そういう意味でも
枚数を集めにくい。2/2接死のサソリとか、活用が安いヤツをどれだけ取れるかが
鍵か。ゴロズダギルドメイジはマジキチなんだけど、それ以外がいまいちなので
この位置。
イゼットはとにかく生き物が弱い。小粒で能力もイマイチ、序盤で強い奴が1/4の
PTスイッチしていける奴と、電術師。0/4砲台くらいで、後半の飛行もイマイチ、
カラーリング的なボムもあんまない。なのでメインカラーに置くよりタッチ色
になりがち。6マナ5点火力がタッチで他のギルドに散ったりするのもイマイチ。
まあ超音速 X 2とかとれれば流石に強かったけど、そんなことまず無いしなあ・・・
ピック譜も載せようかと思ったけど、ちょっと恥ずかしいピックをしていたので今回は割愛。
次回からは流行りに乗って載せてみるかも。
そろそろ8-4にもチャレンジしてみようかな。
【スタン】
とりあえずデッキは組んだしサイドも用意したので、明日は晴れる屋の平日スタン(20時)
に会社帰りによってみる予定。実に数カ月ぶりのスタンの大会である。
この間千葉に行った時にダイスとトークンを忘れてきたっぽいので、トークンはともかく
ダイス買ってこないとなあ。ちょっと楽しみ。
【レガシー】
ちょっとヤル気になってきております。とりあえず安そうなゴブリンを組もうかと昨日家で
パイル探したけどなぜか1枚しかでてこなかったw
なんでやw
まあ土地とかwillとか揃えるのにお金かかるので、開始はもう少し先になりそうですが。
ぼちぼちカードを揃えていきます。
不毛の大地、will、デュアラン、フェッチ募集中。
基本日本銀行券でw
RTRは何枚かレアも余ってるので、その辺でも。
出してもいいよーという人はご一報ください。
そんでは、今回はこの辺で。
お元気ですかぴっちーです。
MOもRTR祭りが始まってだいぶ経ちますが、
みんなシールドとかドラフトとかしてることでしょう。
かくいう俺もプレリからシールド1回、ドラフト(スイス)4回、
ドラフト(4-3-2-2)2回とやって、順当にチケットを減らしておりますw
シールドはアゾリウスを選択して、青白赤の三色を組むものの、
R1→同色で相手静穏の天使
R2→セレズニアのテンポに追いつかず
R3→色事故
R4→忘れたけど惜敗w
と、あまりの勝てなさに絶望したのでここでドロップw
なんかもう相手のレアが強いゲームに嫌になった。
で、ドラフト(スイス)へ。
結果だけ書くと2-1 X 3、1-2 X 1。組んだのはイゼットt白、アゾリウスt赤、
セレズニアt青、アゾリウス。
1戦目負けてサブマリンで2-1したり、2連勝後負けたり。
セレズニア組んだ時は初手トロちゃんから決め打ったけど、流れが悪かったので
実は早めに別の色に行くべきだった。最終戦は決め手がなく、トロちゃんの居住で
遅延行為して相手の時間切れで勝ったwこれは酷いw
ライブラリは俺の方が1枚少なかったので、危なかったw
で、その後8-4と4-3-2-2が始まってからは4-3-2-2 X 2で1没、3-0。
1没した時はまたアゾリウスの流れがすごく良かったのを無視して適当な4色
ピックしてたらゴロズダギルドメイジだけにイワされて、マジFU○K!って言って
負け。
3-0した時はアゾリウスt赤で、静穏の天使マジつえーみたいなデッキ。
初手ラクドスだったんだけど、黒の流れと緑系が駄目だったので、前の経験を生かして
早めに違う色に。青白の2点ゲインバウンスとかが9手目とかにとれたんで、
そのままアゾリウス目指して3パック目で天使を自己供給、初戦で番狼ケンタを1/1のふくろう
でカウンターし損ねるというプレイミスをしながらも(OK連打してたw)、耐えて天使
だしてをやってったら勝った。天使マジつえーな。
RTRはチケ的にはまあまあの額になるレアが多いけど、やっぱ神話レア引かないとなかなかペイは
難しい感じ。3-0と静穏の天使でだいぶ戻せてよかった。
ドラフトした感じは、ギルドの強さの個人的評価は
セレズニア>アゾリウス>=ラクドス>ゴルガリ>イゼット
セレズニアは低マナ域から高マナ域までサイズが一回りでかいのが強い。
序盤の3/3を凌いでも、終盤にでてくる8/8警戒とかに適当に押し切られる
こともしばしば。後ジャイグロ系が結構多いので、コンバット強いよねってことで。
アゾリウスはかっちり守れて飛行で押せるし、殴る時は留置が強いので、安定な感じ
もする。基本セットみたい。ただパンチ力が全体的にちょっと足りないので、セレズニア
とかち合うと結構厳しい。動きも遅めだしね。
ラクドスはあんまやってないからわからないw
でも除去と解鎖持ちのサイズが結構強いので、2/1速攻や1/2接死解鎖、2/3解鎖とかを
固めて取れれば強いんじゃないだろうか。
ゴルガリはちょっと遅い&活用システムのせいで素のサイズがちょっと小さめ。
後人気のセレズニアと緑の単色生物を取り合っちゃうので、そういう意味でも
枚数を集めにくい。2/2接死のサソリとか、活用が安いヤツをどれだけ取れるかが
鍵か。ゴロズダギルドメイジはマジキチなんだけど、それ以外がいまいちなので
この位置。
イゼットはとにかく生き物が弱い。小粒で能力もイマイチ、序盤で強い奴が1/4の
PTスイッチしていける奴と、電術師。0/4砲台くらいで、後半の飛行もイマイチ、
カラーリング的なボムもあんまない。なのでメインカラーに置くよりタッチ色
になりがち。6マナ5点火力がタッチで他のギルドに散ったりするのもイマイチ。
まあ超音速 X 2とかとれれば流石に強かったけど、そんなことまず無いしなあ・・・
ピック譜も載せようかと思ったけど、ちょっと恥ずかしいピックをしていたので今回は割愛。
次回からは流行りに乗って載せてみるかも。
そろそろ8-4にもチャレンジしてみようかな。
【スタン】
とりあえずデッキは組んだしサイドも用意したので、明日は晴れる屋の平日スタン(20時)
に会社帰りによってみる予定。実に数カ月ぶりのスタンの大会である。
この間千葉に行った時にダイスとトークンを忘れてきたっぽいので、トークンはともかく
ダイス買ってこないとなあ。ちょっと楽しみ。
【レガシー】
ちょっとヤル気になってきております。とりあえず安そうなゴブリンを組もうかと昨日家で
パイル探したけどなぜか1枚しかでてこなかったw
なんでやw
まあ土地とかwillとか揃えるのにお金かかるので、開始はもう少し先になりそうですが。
ぼちぼちカードを揃えていきます。
不毛の大地、will、デュアラン、フェッチ募集中。
基本日本銀行券でw
RTRは何枚かレアも余ってるので、その辺でも。
出してもいいよーという人はご一報ください。
そんでは、今回はこの辺で。
【MO】滑り込みCube
2012年10月11日 TCG全般 コメント (2)RTRも出てスタンが盛り上がっている今日この頃!
相変わらずMOしてますこんにちわ。
スタンの大会も出たいけどカードが足りないのー
主にM13とかイニストブロックのカードがw
RTRもワームとか後何枚か必要なんですけどねーハハハー
今月は末まで予定が埋まっているので、月末の大会にでも出たいなーとは思ってますが。
それまでにカード揃えないとね!(キリッ
昨日はメンテ前に滑りこみキューブ。
繰り返す悪夢に釣られてリアニーと思ったものの、できたのは4色の割とグダったデッキ。
うまく回れば強いね・・・みたいなデッキがそんなにうまくいくはずもなく、
R1G1で呪師スタートしたら4T目生ゴミ臭いガラクに除去られて反転→狼サクられてウラモグ→チャネルからあああああー
という危機を幻影の像で華麗に回避や!ザマァ!
って思ってたら相手がなんとウラモグで混ざったチャネルを2T後に引き直すというね・・・
もうね・・・・
G2は大慌ての捜索、生き埋め、釣竿、土地という割とベストなハンドで、3T目大慌ての捜索から生き埋め→次のターン釣竿でつってドヤ!ってやるつもりが、
相手ヒム→3枚の手札のうち見事に土地だけ残して捨てる→相手リリアナでオワタ
という事態が起きたのでGG。まあ・・・あのデッキじゃね・・・
とりあえずキューブはこれでしばらく終わりなのかな?週末にはRTRプレリがあるみたいだし、それまではまったり遊びますん。
pauperは相変わらず親和で、勝率はまずまず。感染は結構お客さんで、ポストにも戦えます。金属術エルフで2回殴って1マナ4点を3発投げつける簡単なお仕事。
緑単ストンピィと、ストームがいささか辛い印象。同型は完全に引きです。あ、でも同型だとチスゴリアの鱗が強い強い。4点じゃ焼けなくなるのが如何せん。
まあこっちはまったりやっていきます。そろそろ商品がM13じゃなくなるといいなw
こんなところで。ノシ
相変わらずMOしてますこんにちわ。
スタンの大会も出たいけどカードが足りないのー
主にM13とかイニストブロックのカードがw
RTRもワームとか後何枚か必要なんですけどねーハハハー
今月は末まで予定が埋まっているので、月末の大会にでも出たいなーとは思ってますが。
それまでにカード揃えないとね!(キリッ
昨日はメンテ前に滑りこみキューブ。
繰り返す悪夢に釣られてリアニーと思ったものの、できたのは4色の割とグダったデッキ。
うまく回れば強いね・・・みたいなデッキがそんなにうまくいくはずもなく、
R1G1で呪師スタートしたら4T目生ゴミ臭いガラクに除去られて反転→狼サクられてウラモグ→チャネルからあああああー
という危機を幻影の像で華麗に回避や!ザマァ!
って思ってたら相手がなんとウラモグで混ざったチャネルを2T後に引き直すというね・・・
もうね・・・・
G2は大慌ての捜索、生き埋め、釣竿、土地という割とベストなハンドで、3T目大慌ての捜索から生き埋め→次のターン釣竿でつってドヤ!ってやるつもりが、
相手ヒム→3枚の手札のうち見事に土地だけ残して捨てる→相手リリアナでオワタ
という事態が起きたのでGG。まあ・・・あのデッキじゃね・・・
とりあえずキューブはこれでしばらく終わりなのかな?週末にはRTRプレリがあるみたいだし、それまではまったり遊びますん。
pauperは相変わらず親和で、勝率はまずまず。感染は結構お客さんで、ポストにも戦えます。金属術エルフで2回殴って1マナ4点を3発投げつける簡単なお仕事。
緑単ストンピィと、ストームがいささか辛い印象。同型は完全に引きです。あ、でも同型だとチスゴリアの鱗が強い強い。4点じゃ焼けなくなるのが如何せん。
まあこっちはまったりやっていきます。そろそろ商品がM13じゃなくなるといいなw
こんなところで。ノシ
【MO】M13ドラフトとかCubeとか
2012年10月5日 TCG全般昨日はバイオ6の発売日ということで、バイオ6買って来ました!
こんにちわぴっちーです。
まあMOやってて時間なくなったのでまだ封すら開けてないんですがね。
メンテも終わったのでCube。
1回目
それなりに纏まった黒タッチ青。
が、G1、G2ともに土地が3枚で止まってあばばばばば。
マジックの闇に取り込まれた。
ちょっとヤル気がおちたのでpauper。
当たった相手はMonoG感染。
感染は割とマッチアップ有利な気がする。
1ターン目sphere、2ターン目カエル&信奉者、3ターン目信奉者&感電破で
相手のマイアを焼いてアタック、4ターン目スフィア起動→引いた物読みから
感電破で相手のマイア焼いてアタック&エンフォーサー追加という酷い回りで
サクっと勝利。
で、M13のパックが3個溜まったからM13ドラフトへ。
2マナ3点3枚、ピンフ2枚、ボルカニックゲイザー2枚っていう赤白テンポ
が完成。
R1はなんなく勝つも、R2で夜鷲夜鷲夜侯とアンコ&レアパワーにわからされて負け。
一応ボルカニックゲイザートップで勝てる場には最後したけど、引いたのは平地。
こういう時スター性の無さを思い知らされる。カナシス。
しかしM13の中身の無さは以上w
レアとか全く取る事なかったわw
で、悔しかったのでもっかいCube。
赤と緑のカードが結構流れてきたので、殻入りステロイドみたいなデッキ。
R1は絡み根殻→ギルド魔道士→復讐蔦→ゴーレム→赤タイタンとか、ガラク
からロリックスが走ったりして勝ち。
R2は賛美天だけに殺されそうになったけど、夜明けのレインジャーとロリックスが
頑張って勝ち。
これは3-0いけるか?と思ったR3。
相手2t目友なる石→3tティンカー→プロ赤緑絆魂飛行のスフィンクス
ハァー!?
プロ赤緑って・・・触れないんですけど・・・
ブロックすらできないんですけど・・・
余裕の投了www
G2は事故ってあえなく2没。あんな生物聞いてねえよwwww
キューブは楽しいけどやっぱデッキ組むのは難しいなー。
後、MVSドラフト今週もできるのかと思ったら終わってたwww
手元のパックどうすんべ・・・
しばらく寝かすか。
今日はRTR発売らしいのでお店に行って買えたら2箱くらい買いたいと思います。
とりあえず墓所這いがまた値上がってたから早く後2枚買わないと・・・
タイミングを全体的に逸しているなー。
今回はこの辺で。
こんにちわぴっちーです。
まあMOやってて時間なくなったのでまだ封すら開けてないんですがね。
メンテも終わったのでCube。
1回目
それなりに纏まった黒タッチ青。
が、G1、G2ともに土地が3枚で止まってあばばばばば。
マジックの闇に取り込まれた。
ちょっとヤル気がおちたのでpauper。
当たった相手はMonoG感染。
感染は割とマッチアップ有利な気がする。
1ターン目sphere、2ターン目カエル&信奉者、3ターン目信奉者&感電破で
相手のマイアを焼いてアタック、4ターン目スフィア起動→引いた物読みから
感電破で相手のマイア焼いてアタック&エンフォーサー追加という酷い回りで
サクっと勝利。
で、M13のパックが3個溜まったからM13ドラフトへ。
2マナ3点3枚、ピンフ2枚、ボルカニックゲイザー2枚っていう赤白テンポ
が完成。
R1はなんなく勝つも、R2で夜鷲夜鷲夜侯とアンコ&レアパワーにわからされて負け。
一応ボルカニックゲイザートップで勝てる場には最後したけど、引いたのは平地。
こういう時スター性の無さを思い知らされる。カナシス。
しかしM13の中身の無さは以上w
レアとか全く取る事なかったわw
で、悔しかったのでもっかいCube。
赤と緑のカードが結構流れてきたので、殻入りステロイドみたいなデッキ。
R1は絡み根殻→ギルド魔道士→復讐蔦→ゴーレム→赤タイタンとか、ガラク
からロリックスが走ったりして勝ち。
R2は賛美天だけに殺されそうになったけど、夜明けのレインジャーとロリックスが
頑張って勝ち。
これは3-0いけるか?と思ったR3。
相手2t目友なる石→3tティンカー→プロ赤緑絆魂飛行のスフィンクス
ハァー!?
プロ赤緑って・・・触れないんですけど・・・
ブロックすらできないんですけど・・・
余裕の投了www
G2は事故ってあえなく2没。あんな生物聞いてねえよwwww
キューブは楽しいけどやっぱデッキ組むのは難しいなー。
後、MVSドラフト今週もできるのかと思ったら終わってたwww
手元のパックどうすんべ・・・
しばらく寝かすか。
今日はRTR発売らしいのでお店に行って買えたら2箱くらい買いたいと思います。
とりあえず墓所這いがまた値上がってたから早く後2枚買わないと・・・
タイミングを全体的に逸しているなー。
今回はこの辺で。
【MO】こりずにキューブとpauper
2012年10月3日 TCG全般おっすおっす。
更新頻度があがると冒頭の挨拶が面倒になりますねw
ぴっちーですこんにちわ。
昨日はキューブとpauperを2回ずつプレイ。
キューブはピックがゴミすぎて1没&2没でショボーン。
色決めきれずに4色は駄目よね・・w
後2回目はR2の相手にマナブーストからすき込み→シャンブラーで土地破壊されて
キレてしまったw
土地破壊イクナイ!
pauperはUB時間の亀裂とMonoG感染に当たって、UBは間に合わずに時間の亀裂
→古術師って来て負け。後1枚アーティファクトがあれば勝ってたので、惜しかった。
感染はこまめに生き物を殺したりブロックしたりしながら押し切り。親和は基本サイズが
でかいから、相手の生き物をとめやすくていいね。
今日はワンチャン1回できるかな?
メンテなので今日はゆっくり寝れそうですw
ではこの辺で。
更新頻度があがると冒頭の挨拶が面倒になりますねw
ぴっちーですこんにちわ。
昨日はキューブとpauperを2回ずつプレイ。
キューブはピックがゴミすぎて1没&2没でショボーン。
色決めきれずに4色は駄目よね・・w
後2回目はR2の相手にマナブーストからすき込み→シャンブラーで土地破壊されて
キレてしまったw
土地破壊イクナイ!
pauperはUB時間の亀裂とMonoG感染に当たって、UBは間に合わずに時間の亀裂
→古術師って来て負け。後1枚アーティファクトがあれば勝ってたので、惜しかった。
感染はこまめに生き物を殺したりブロックしたりしながら押し切り。親和は基本サイズが
でかいから、相手の生き物をとめやすくていいね。
今日はワンチャン1回できるかな?
メンテなので今日はゆっくり寝れそうですw
ではこの辺で。
【MO】pauperやってみたよ
2012年10月2日 TCG全般 コメント (4)英に「pauper楽しいよ」って言われたのでpauperやってみました。
デッキは親和。
サイドの紅蓮破と水流破が高くて吹いたけど他は安かったw
2回程プレイ。
1戦目 親和 ×
いきなり同型かよwww
土地10枚引いたり、相手の方が引きがよかったりして負け。
Nimが出てくる形でした。
しかし古の遺恨汚いwwさすが古の遺恨www
2戦目 親和 ○
ちょwwwww
他のデッキどこいったwwww
1戦目は土地が止まってGGだったけど、2戦目は
ブン回って、3戦目は物読み3発打たれて負けるかと思ったけど、
大聖堂の信奉者とエイトグが強くて押し切って勝ち。
やっぱ信奉者+エイトグ+フリングでワンチャンあるのはいいね。
後当たった人たちは場に出た時に1ドローのマナ変換のプリズムを
入れてた。結構色マナを要求するカードが多いし、キャントリップ
ついてるから結構いいなーと思った。サイド後は土地割られたりするしね。
とりあえず親和以外のデッキとも当たりたいw
今日またやろうかなー。次はポストを組んでみる予定っす。
後は懲りずにキューブドラフト。
緑タイタンピックからマナブーストしてでかいのをただ出す
お子様ランプデッキの出来上がり。緑白になってしまって「これは駄目かな」
と思ったら、なぜか3-0。悪斬強いよ悪斬。
後、やっぱ11マナは中々でねえwウラモグ1回もキャスト出来なかった。
ショボーン
この辺で。
デッキは親和。
サイドの紅蓮破と水流破が高くて吹いたけど他は安かったw
2回程プレイ。
1戦目 親和 ×
いきなり同型かよwww
土地10枚引いたり、相手の方が引きがよかったりして負け。
Nimが出てくる形でした。
しかし古の遺恨汚いwwさすが古の遺恨www
2戦目 親和 ○
ちょwwwww
他のデッキどこいったwwww
1戦目は土地が止まってGGだったけど、2戦目は
ブン回って、3戦目は物読み3発打たれて負けるかと思ったけど、
大聖堂の信奉者とエイトグが強くて押し切って勝ち。
やっぱ信奉者+エイトグ+フリングでワンチャンあるのはいいね。
後当たった人たちは場に出た時に1ドローのマナ変換のプリズムを
入れてた。結構色マナを要求するカードが多いし、キャントリップ
ついてるから結構いいなーと思った。サイド後は土地割られたりするしね。
とりあえず親和以外のデッキとも当たりたいw
今日またやろうかなー。次はポストを組んでみる予定っす。
後は懲りずにキューブドラフト。
緑タイタンピックからマナブーストしてでかいのをただ出す
お子様ランプデッキの出来上がり。緑白になってしまって「これは駄目かな」
と思ったら、なぜか3-0。悪斬強いよ悪斬。
後、やっぱ11マナは中々でねえwウラモグ1回もキャスト出来なかった。
ショボーン
この辺で。
全国のファンの皆さんこんにちわ!
秋も深まってきましたが、頭の中は年中春か冬(躁鬱状態ともいう)ぴっちーです。
今月はついに17歳の仲間入りをすることになりましたよフヒヒッ
あっという間ですねえ。
プレゼントにデュアランとかくれてもいいんだよ?
前置きはこのくらいにして、土日とRTRのプレリに出てきました!
プレリとかでるのじゅんちゃんとシャドウムーアのプレリに行った以来だったわw
ので簡単にレポ。
・九月二十九日
晴れる屋はもういっぱいでキャンセル待ちです!とか言われたので、あいてた勝てる屋にて英&森と参加。
勝てる屋めちゃめちゃ狭かったw
椅子とかなかったしw
狭い部屋に16人の男児がみっしり詰まってプレリ。
適当に回ってきたギルドパックをプレイヤー間で適当に交換してねーというシステムで、
回ってきたパックはラクドス。
ギルド診断でもラクドスだったので、そのままラクドスで参加。
ギルドパックから戦慄掘りとかが出たものの、剥いたパックはレアがセレズニア、GBギルランで、生物がいまいちというがっかりっぷり。
とりあえず入るカードを全部つっこんで、2色でまとめて開始。
R1 アゾリウス(2位の人) ×
全体的に事故ってて押しきれず。相手のフライヤーと執政官が強くて負け。ラスゴも入ってたし、相手のデッキ強かった。
R2 セレズニア ○
始めたばかりらしい人。相手のパックもいまいちな上に、相手が壮大にマナスクリューして何も出て来なかった。流石に勝ち。
R3 ラクドス ×
森。相手のほうがカードパワー高い不毛な対決。こちらが2マナ1/1解鎖再生をだしてるのに、相手が2マナ2/1解鎖を出してくる悲しい状態。
でも勝てそうだったけど、G2で適当にやったら致命傷で負け。正直適当だった。
1-2。もらったパックから静穏の天使が出てきてちょっと喜んだ。
・九月三十日
家でだらけてようかと思ったけど、Sタローさんも行くっていうので参戦。
会場で受付たら、残ってたパックが
ゴルガリ 1
イゼット いっぱい
どんだけイゼット人気ねえんだよww
二人でイゼットを選択して開始。
パックはギルドパックからサイクロンが出て、パックからアゾリウスのギルドメイジと執政官がでたので、そのまま青白赤に。
最終的に白の方が濃くなったのは悲しいw
R1 ラクドス ×
相手が早くて間に合わないw
G3はブロッカー+留置でなんとか追いついてきたけど、こちらのフィニッシャーを全て除去で処理されて、ライブラリトップからプロモの速攻が走ってきてGG。
R2 アゾリウス ○
正直相手が弱かった。3マナ2/2飛行を並べられたけど、ペガサスとかドレイクで止めてサイクロン打って勝ち。
R3 ゴルガリ ○
正直相手が(ry
試合後聞いたらパック全体で2マナ圏が2枚、3マナ圏が3枚しかなかったらしい。
ゴルガリェ・・・
R4 セレズニア + 青 ×
G1は色マナがでず、詰まった上に相手が2ターン目2マナ3/3、3ターン目壁、4ターン目3/3飛行と展開されて死亡。
G3はこちらが5マナ目まで伸びず、4マナ5/5とかが並んでしまって負け。
5マナ迄伸びてれば何とかならなくもなかっただけに、悲しい。
結果2-2でもらったパックから超音速のドラゴン。どんだけプロモカード引くんだよ!
プレリの雑感としてはアゾリウス、イゼット、ラクドスの3強で、セレズニアはパックによっては1チャンって感じかなと。ゴルガリはサイズはいいんだけど遅い・重い・飛行止まらないの3重苦ぽかった。
プレリも終わったので次は構築やー
とりあえずゾンビ、青絡みのコントロール、リアニ辺りを組みたい。
まずはゾンビだな!
この辺で。ノシ
秋も深まってきましたが、頭の中は年中春か冬(躁鬱状態ともいう)ぴっちーです。
今月はついに17歳の仲間入りをすることになりましたよフヒヒッ
あっという間ですねえ。
プレゼントにデュアランとかくれてもいいんだよ?
前置きはこのくらいにして、土日とRTRのプレリに出てきました!
プレリとかでるのじゅんちゃんとシャドウムーアのプレリに行った以来だったわw
ので簡単にレポ。
・九月二十九日
晴れる屋はもういっぱいでキャンセル待ちです!とか言われたので、あいてた勝てる屋にて英&森と参加。
勝てる屋めちゃめちゃ狭かったw
椅子とかなかったしw
狭い部屋に16人の男児がみっしり詰まってプレリ。
適当に回ってきたギルドパックをプレイヤー間で適当に交換してねーというシステムで、
回ってきたパックはラクドス。
ギルド診断でもラクドスだったので、そのままラクドスで参加。
ギルドパックから戦慄掘りとかが出たものの、剥いたパックはレアがセレズニア、GBギルランで、生物がいまいちというがっかりっぷり。
とりあえず入るカードを全部つっこんで、2色でまとめて開始。
R1 アゾリウス(2位の人) ×
全体的に事故ってて押しきれず。相手のフライヤーと執政官が強くて負け。ラスゴも入ってたし、相手のデッキ強かった。
R2 セレズニア ○
始めたばかりらしい人。相手のパックもいまいちな上に、相手が壮大にマナスクリューして何も出て来なかった。流石に勝ち。
R3 ラクドス ×
森。相手のほうがカードパワー高い不毛な対決。こちらが2マナ1/1解鎖再生をだしてるのに、相手が2マナ2/1解鎖を出してくる悲しい状態。
でも勝てそうだったけど、G2で適当にやったら致命傷で負け。正直適当だった。
1-2。もらったパックから静穏の天使が出てきてちょっと喜んだ。
・九月三十日
家でだらけてようかと思ったけど、Sタローさんも行くっていうので参戦。
会場で受付たら、残ってたパックが
ゴルガリ 1
イゼット いっぱい
どんだけイゼット人気ねえんだよww
二人でイゼットを選択して開始。
パックはギルドパックからサイクロンが出て、パックからアゾリウスのギルドメイジと執政官がでたので、そのまま青白赤に。
最終的に白の方が濃くなったのは悲しいw
R1 ラクドス ×
相手が早くて間に合わないw
G3はブロッカー+留置でなんとか追いついてきたけど、こちらのフィニッシャーを全て除去で処理されて、ライブラリトップからプロモの速攻が走ってきてGG。
R2 アゾリウス ○
正直相手が弱かった。3マナ2/2飛行を並べられたけど、ペガサスとかドレイクで止めてサイクロン打って勝ち。
R3 ゴルガリ ○
正直相手が(ry
試合後聞いたらパック全体で2マナ圏が2枚、3マナ圏が3枚しかなかったらしい。
ゴルガリェ・・・
R4 セレズニア + 青 ×
G1は色マナがでず、詰まった上に相手が2ターン目2マナ3/3、3ターン目壁、4ターン目3/3飛行と展開されて死亡。
G3はこちらが5マナ目まで伸びず、4マナ5/5とかが並んでしまって負け。
5マナ迄伸びてれば何とかならなくもなかっただけに、悲しい。
結果2-2でもらったパックから超音速のドラゴン。どんだけプロモカード引くんだよ!
プレリの雑感としてはアゾリウス、イゼット、ラクドスの3強で、セレズニアはパックによっては1チャンって感じかなと。ゴルガリはサイズはいいんだけど遅い・重い・飛行止まらないの3重苦ぽかった。
プレリも終わったので次は構築やー
とりあえずゾンビ、青絡みのコントロール、リアニ辺りを組みたい。
まずはゾンビだな!
この辺で。ノシ
お久しぶりですこんにちわ。
仕事が落ち着いてきた&RTR発売でミラディンブロックも落ちるってことで、
ようやくスタン復帰の兆しがががが。
とりあえず土曜はプレリに参加してきます。
ギルドは前にあったギルド診断なるものでラクドス、ボロス、グルール、イゼット(まあとにかく赤絡みw)だったんで、選べればラクドスかイゼットにしようかな。
今回はプロモ使用可らしいし、プレリ参加はシャドウムーア以来なので、楽しんで来ようかと思いますw
で、全然話は変わりますがMOでキューブドラフトがまた始まったようで。
前の時もキューブ楽しいよキューブといってやっていたので、とりあえず昨日触ってみました。
結果は白タッチ黒のテンポデッキ的なもので2-1。
荘厳な大天使、ペス、幽体の行列、清浄の名誉辺りで押す感じで。
2マッチ目のG1で、2ターン目警戒2/2、3ターン目幽体の行列、4ターン目清浄の名誉でドヤァ!ってやろうとしたら、幽体の行列にBGパルス打たれてあばばばばってやつをやって、G2で全く同じハンドが来て今度こそドヤァ!ってやろうとしたらまたBGパルスであばばばばってなったのが最高でしたねw
3マッチ目は黒騎士一体に完封されたわけですがw
2ターン目黒騎士、3ターン目ダウシィーの怪物、4ターン目地獄乗り、5ターン目怨恨って勝てるかー!
俺のてろるれは黒騎士に効かないんだw
とりあえず開催期間中はちょろちょろやるつもりです。
またスタンの大会とかも出たりするつもりなので、何かあったらまた書くかも。
ではこの辺で。
仕事が落ち着いてきた&RTR発売でミラディンブロックも落ちるってことで、
ようやくスタン復帰の兆しがががが。
とりあえず土曜はプレリに参加してきます。
ギルドは前にあったギルド診断なるものでラクドス、ボロス、グルール、イゼット(まあとにかく赤絡みw)だったんで、選べればラクドスかイゼットにしようかな。
今回はプロモ使用可らしいし、プレリ参加はシャドウムーア以来なので、楽しんで来ようかと思いますw
で、全然話は変わりますがMOでキューブドラフトがまた始まったようで。
前の時もキューブ楽しいよキューブといってやっていたので、とりあえず昨日触ってみました。
結果は白タッチ黒のテンポデッキ的なもので2-1。
荘厳な大天使、ペス、幽体の行列、清浄の名誉辺りで押す感じで。
2マッチ目のG1で、2ターン目警戒2/2、3ターン目幽体の行列、4ターン目清浄の名誉でドヤァ!ってやろうとしたら、幽体の行列にBGパルス打たれてあばばばばってやつをやって、G2で全く同じハンドが来て今度こそドヤァ!ってやろうとしたらまたBGパルスであばばばばってなったのが最高でしたねw
3マッチ目は黒騎士一体に完封されたわけですがw
2ターン目黒騎士、3ターン目ダウシィーの怪物、4ターン目地獄乗り、5ターン目怨恨って勝てるかー!
俺のてろるれは黒騎士に効かないんだw
とりあえず開催期間中はちょろちょろやるつもりです。
またスタンの大会とかも出たりするつもりなので、何かあったらまた書くかも。
ではこの辺で。
久々に更新!
放置してたわけじゃなくてネタがなかったんだ!
というわけでGWに帰省したついでに久々にFNMに参加してきました。
アヴァシンの帰還発売記念的な感じでプロモの天使ももらえるって事で、それなりに
人はいたんじゃないかな。
参加デッキはアヴァシンの帰還が1枚も入ってないWBトークン。
R1 エスパーコン
G1 テンポよくライフを削るも、メインから入ってる黒呪いを貼られる&無形の美徳を引いてなくて厳しい状況。消耗戦になって盛り返し出すも、相手がトップ白奇跡から天使が8体湧いてGG。
G2 土地が3枚で止まった上に白白も黒黒もでなくてGG。手札は戦える手札だったんだけどね・・・
R2 不戦勝
久々に参加したのに不戦勝キタ――(゚∀゚)――!!
しんちゃんが相手をレイープしたりするのを後ろから眺めていただけだった。
R3 WR人間ビート
久々にあたったY口さん。ミラディンの傷跡以降ほぼ買ってなかったらしく、レアがないデッキらしい。
一応勝ち。ワンパン8点もらった時は死ぬかと思ったw
R4 WUBDelvor
カレーさん。本人はDelvorじゃないとか言ってたけど虫と瞬唱が入ってたらDelvorなんだよ!w
全体的に相手の引きが強くて圧敗。まあ後は思案のライブラリ操作の差がでたかな。こっちも悪くない引きだったんだけどね。
というわけで2-2(実質1-2)という悲しい感じに。
アヴァシンの帰還も出たし何か違うデッキがそろそろ組みたいなー。
とりあえず虫嫌いなので魂の洞窟を集める所からスタートなのか。金ねえ・・w
むしろもっとマジックしたいよ!
というわけで帰宅してからMOでCUBE。
イマイチ組み方がわからなくて3回やったけどまだ1勝もしてないw
相手の十手強すぎワロタ。後土地事故りすぎやろ。
とりあえずそんなところで。GP横浜は顔出すのかなー
放置してたわけじゃなくてネタがなかったんだ!
というわけでGWに帰省したついでに久々にFNMに参加してきました。
アヴァシンの帰還発売記念的な感じでプロモの天使ももらえるって事で、それなりに
人はいたんじゃないかな。
参加デッキはアヴァシンの帰還が1枚も入ってないWBトークン。
R1 エスパーコン
G1 テンポよくライフを削るも、メインから入ってる黒呪いを貼られる&無形の美徳を引いてなくて厳しい状況。消耗戦になって盛り返し出すも、相手がトップ白奇跡から天使が8体湧いてGG。
G2 土地が3枚で止まった上に白白も黒黒もでなくてGG。手札は戦える手札だったんだけどね・・・
R2 不戦勝
久々に参加したのに不戦勝キタ――(゚∀゚)――!!
しんちゃんが相手をレイープしたりするのを後ろから眺めていただけだった。
R3 WR人間ビート
久々にあたったY口さん。ミラディンの傷跡以降ほぼ買ってなかったらしく、レアがないデッキらしい。
一応勝ち。ワンパン8点もらった時は死ぬかと思ったw
R4 WUBDelvor
カレーさん。本人はDelvorじゃないとか言ってたけど虫と瞬唱が入ってたらDelvorなんだよ!w
全体的に相手の引きが強くて圧敗。まあ後は思案のライブラリ操作の差がでたかな。こっちも悪くない引きだったんだけどね。
というわけで2-2(実質1-2)という悲しい感じに。
アヴァシンの帰還も出たし何か違うデッキがそろそろ組みたいなー。
とりあえず虫嫌いなので魂の洞窟を集める所からスタートなのか。金ねえ・・w
むしろもっとマジックしたいよ!
というわけで帰宅してからMOでCUBE。
イマイチ組み方がわからなくて3回やったけどまだ1勝もしてないw
相手の十手強すぎワロタ。後土地事故りすぎやろ。
とりあえずそんなところで。GP横浜は顔出すのかなー
パイナップル、パイナップルが俺を襲ってくる!
爆弾の恐怖に錯乱状態のぴっちーです。こんばんわ。
今日はSたろー氏とPWC@新宿に参加してきました。
デッキはソリンが使いたくて作った白黒トークン。
事前にぼすに使ってるレシピをもらっていたけど、様々な神話レアが足りなかったため、妥協して適当に組んだw
プレイしてみた結果は、エリシュと黒タイタンは別にいらんかった。まだ破滅の刃の方が役に立ったかもしれない。むしろファイレクシアの変形者だったかもしれない。
以下簡易レポ。
R1 黒単感染 ××
G1 相手先攻。2ターン目に無形の美徳はったら3ターン目相手ファイクル。こちら3ターン目に刃の接合者を出すも、ファイクルに鞭打ち悶えがついて5/5に。1発通して、四肢切断で除去るも、相手に墨蛾がいるのにフルタップして土地セット→墨蛾で積み。脳が寝ていたらしい。バカス。
G2 1マリ。手札の実を困窮、蔑みで落とされたあと、相手に墨蛾X3と鞭打ち悶えが。毒死するかなーと思ったらなぜか相手の場にワームとぐろが普通に出てきて、とぐろ悶えが倒せなくて死亡。終わったあとに聞いたら、なぜかトークンをメタって黒頂点、死の支配の呪い、爆弾とかをめっちゃ積んできたらしい。なぜメタられている…
ソリンは引いたけど出すタイミングがなかった。
R2 緑白黒トークン ○○
G1 相手との未練の魂の打ち合い。が、俺の方が多く引く。相手ガラク展開も、緑黒剣を引いたので、トークンにつけてガラクを処理。そのまま押し切って勝ち。
G2 双方とも無形の美徳を貼ってトークン。が、サイドインした爆弾を持っていたので、未練の魂をフラッシュバックせずにミラクルとかを出す。と、相手トークンアタックで1方取られてからの新鮮な肉。ビーストがわく。けど、それは爆弾でふっとばして、ミラクル剣とかで殴ってたら勝ち。 相手はバーランで1チャン狙っていたらしい。俺の手札には二枚目の爆弾が。こ、こぇー(棒
結果 あ、ソリンは活躍しなかった。
R3 虫人間 ××
G1 1マリ。ここで虫と当たる。相手が掘り下げる→掘り下げる→マナリーク見せて反転、6点からのトラフトでは間に合うはずもなくGG。
G2 相手がハンドが悪いのかDOJをケアしていたのか動いてこない。とりあえず出てきた瞬唱とかを倒してたら相手にトラフト。そして赤白剣。こっちのブロッカーはトークンのみ。GG。
結果 トラフトつええ…あ、ソリンは出す暇ありませんでした。
R4 青黒テゼ ○○
G1 相手がしてきた行動が呪文滑りを出すと破滅の刃を打つのみだったので、さすがに勝ち。
G2 相手がしてきた行動が(ry
結果 なんか引きが悪かったらしい。白英雄つよー
あ、ソリンは場に出ませんでした。
R5 白黒トークン ○○
G1 相手は町民の結集とかが入ったトークンよりの白黒トークン。でも、俺の方が未練の魂いっぱい引いた。グダグダした上勝ち。相手は土地引きすぎてキレてた。
G2 サイドからの爆弾とミラクル、白英雄が強すぎて吹く。相手は何も引かなかったらしくキレてた。なんか勝手にキレてた。
結果 相手のソリンを倒しました
R6 虫人間 ×○×
G1 1マリ。相手のまわりがわりとブンブンで特に何も出来ずに負け。
G2 相手の動きが遅かったので、サイドインしたDOJ打ってダラダラして、相手が出してきた赤白剣を変成者でコピー→トークン装備パンチってやったら、勝った。今日初めてソリンが仕事した。
G3 トリマリではちょっとね…相手に出てきたトラフとがどうしようもなくて間に合うはずもなく負け。またトラフトか!
結果 トラフトつんよ
R7 殻
G1 相手土地事故。バッパラを迫撃鞘で焼いてそのまま押きり。
G2 緑黒剣パンチじゃがはははって調子に乗ってたら、いいところで殻→タイタンまでつながって、タイタン爆弾が成立してタイタンが除去できず負け。
G3 白英雄に緑黒剣つけて殴ったら、残りライフ5まで行ったところで相手にタイタン爆弾が成立して負け。タイタンェ・・・・
結果 殻はメタってないからしょうがない
3-4で惜しくも負け越し。今日えた教訓は、
・このデッキ構成(ビート寄り)だとソリンいらねえ…英雄の方が強い
・ギデオンの+2能力を使ってもトラフトの天使パンチはよけれない
というところかな。まぁ今回はカードが足りないせいでデッキがいろいろ足りなかったのと、練習不足もあるので、ソリンはもう少し使ってみるかも。ただ、やっぱり入れるならエスパーカラーのコントロール系デッキかなぁと思ったり。今の構成だと、ソリン出すタイミングないんだよね・・・
もうちょっとだけ使ってみよう。
あとは絡み根が楽しそうだったので、俺も絡み根ステロか絡み根殻か絡み根ケッシグを作りたいと思います。とりあえずイベントデッキを買うところからスタートや!
来月の大会参加予定は今週土曜日の新宿PWCと、18日のLMCはSたろー氏がいくなら参加するかも。位の感じで。次は勝ち越しを目指してがんばる!
ではノシ
爆弾の恐怖に錯乱状態のぴっちーです。こんばんわ。
今日はSたろー氏とPWC@新宿に参加してきました。
デッキはソリンが使いたくて作った白黒トークン。
事前にぼすに使ってるレシピをもらっていたけど、様々な神話レアが足りなかったため、妥協して適当に組んだw
プレイしてみた結果は、エリシュと黒タイタンは別にいらんかった。まだ破滅の刃の方が役に立ったかもしれない。むしろファイレクシアの変形者だったかもしれない。
以下簡易レポ。
R1 黒単感染 ××
G1 相手先攻。2ターン目に無形の美徳はったら3ターン目相手ファイクル。こちら3ターン目に刃の接合者を出すも、ファイクルに鞭打ち悶えがついて5/5に。1発通して、四肢切断で除去るも、相手に墨蛾がいるのにフルタップして土地セット→墨蛾で積み。脳が寝ていたらしい。バカス。
G2 1マリ。手札の実を困窮、蔑みで落とされたあと、相手に墨蛾X3と鞭打ち悶えが。毒死するかなーと思ったらなぜか相手の場にワームとぐろが普通に出てきて、とぐろ悶えが倒せなくて死亡。終わったあとに聞いたら、なぜかトークンをメタって黒頂点、死の支配の呪い、爆弾とかをめっちゃ積んできたらしい。なぜメタられている…
ソリンは引いたけど出すタイミングがなかった。
R2 緑白黒トークン ○○
G1 相手との未練の魂の打ち合い。が、俺の方が多く引く。相手ガラク展開も、緑黒剣を引いたので、トークンにつけてガラクを処理。そのまま押し切って勝ち。
G2 双方とも無形の美徳を貼ってトークン。が、サイドインした爆弾を持っていたので、未練の魂をフラッシュバックせずにミラクルとかを出す。と、相手トークンアタックで1方取られてからの新鮮な肉。ビーストがわく。けど、それは爆弾でふっとばして、ミラクル剣とかで殴ってたら勝ち。 相手はバーランで1チャン狙っていたらしい。俺の手札には二枚目の爆弾が。こ、こぇー(棒
結果 あ、ソリンは活躍しなかった。
R3 虫人間 ××
G1 1マリ。ここで虫と当たる。相手が掘り下げる→掘り下げる→マナリーク見せて反転、6点からのトラフトでは間に合うはずもなくGG。
G2 相手がハンドが悪いのかDOJをケアしていたのか動いてこない。とりあえず出てきた瞬唱とかを倒してたら相手にトラフト。そして赤白剣。こっちのブロッカーはトークンのみ。GG。
結果 トラフトつええ…あ、ソリンは出す暇ありませんでした。
R4 青黒テゼ ○○
G1 相手がしてきた行動が呪文滑りを出すと破滅の刃を打つのみだったので、さすがに勝ち。
G2 相手がしてきた行動が(ry
結果 なんか引きが悪かったらしい。白英雄つよー
あ、ソリンは場に出ませんでした。
R5 白黒トークン ○○
G1 相手は町民の結集とかが入ったトークンよりの白黒トークン。でも、俺の方が未練の魂いっぱい引いた。グダグダした上勝ち。相手は土地引きすぎてキレてた。
G2 サイドからの爆弾とミラクル、白英雄が強すぎて吹く。相手は何も引かなかったらしくキレてた。なんか勝手にキレてた。
結果 相手のソリンを倒しました
R6 虫人間 ×○×
G1 1マリ。相手のまわりがわりとブンブンで特に何も出来ずに負け。
G2 相手の動きが遅かったので、サイドインしたDOJ打ってダラダラして、相手が出してきた赤白剣を変成者でコピー→トークン装備パンチってやったら、勝った。今日初めてソリンが仕事した。
G3 トリマリではちょっとね…相手に出てきたトラフとがどうしようもなくて間に合うはずもなく負け。またトラフトか!
結果 トラフトつんよ
R7 殻
G1 相手土地事故。バッパラを迫撃鞘で焼いてそのまま押きり。
G2 緑黒剣パンチじゃがはははって調子に乗ってたら、いいところで殻→タイタンまでつながって、タイタン爆弾が成立してタイタンが除去できず負け。
G3 白英雄に緑黒剣つけて殴ったら、残りライフ5まで行ったところで相手にタイタン爆弾が成立して負け。タイタンェ・・・・
結果 殻はメタってないからしょうがない
3-4で惜しくも負け越し。今日えた教訓は、
・このデッキ構成(ビート寄り)だとソリンいらねえ…英雄の方が強い
・ギデオンの+2能力を使ってもトラフトの天使パンチはよけれない
というところかな。まぁ今回はカードが足りないせいでデッキがいろいろ足りなかったのと、練習不足もあるので、ソリンはもう少し使ってみるかも。ただ、やっぱり入れるならエスパーカラーのコントロール系デッキかなぁと思ったり。今の構成だと、ソリン出すタイミングないんだよね・・・
もうちょっとだけ使ってみよう。
あとは絡み根が楽しそうだったので、俺も絡み根ステロか絡み根殻か絡み根ケッシグを作りたいと思います。とりあえずイベントデッキを買うところからスタートや!
来月の大会参加予定は今週土曜日の新宿PWCと、18日のLMCはSたろー氏がいくなら参加するかも。位の感じで。次は勝ち越しを目指してがんばる!
ではノシ
というわけで今日は久しぶりにマジックの大会に参加。
昨日いろいろPTの情報も調べたけど、青白とケッシグで7割くらいという情報を得た調べるのをやめたw
参加者90何人?参加デッキはせいたろーさんから借りた緑青裂け木。前日ちょっと調整して戦えそうな感じにはなったけど、サイドが適当。
以下簡易レポ。
1戦目 まさかのミラー 勝ち
同じようなコンセプトの青緑クロックパーミッション。掘って檻破り的なデッキ。尖ってる分こっちが早いのか、骨齧り+死後のひと突きからの檻破りで2-1勝ち。まあ、始原のハイドラが32/32になった時は焦ったけどw
2戦目 赤単 負け
Game1はこっちが遅すぎて間に合わず負け。Game2はいいところまでいくも、次のターンで勝てる!というところで相手の手札の火力全部叩き込まれてピッタリ負け。骨までの齧りつきがもう一枚引けてれば勝ってた。
3戦目 青白人間 負け
Game1は相手が教区の勇者→町民の結集、清浄の名誉宿命の旅人というブンまわりで間に合わず負け。Game2は8/8の裂け木X2、ワームX1が出来上がるも清浄の名誉+白英雄2体でアタックされて2点足りなくて負け。骨までの齧りつき引けば勝ってた。
4戦目 白黒人間 負け
Game1は相手のミラクル+赤白剣に全く触れず、大天使の霊堂が起動しだしてざっくり死亡。Game2は虚無の呪文爆弾で1回墓地をなくされるも、相手の場も漸増爆弾で一掃。こっちのが早く檻破りからのクロックを作れて勝ち。Game3は生き物が足りてないところにリリアナ出されてジリ貧に。あと1マナあれば死後のひと突き檻破りで巻き返そうな感じだったけど、1マナ足りずトークンに殴られて負け。
1-3の悪鬼の狩人でドロップ。
結果はダメダメだったけど、今回は前回と違って得るものがあった。
・大長は土地1枚と相手の生き物に触れる何か(内なる獣や霊気の達人)にしたほうがいい。
・骨までの齧りつきが強い。サイドからもう1枚さしてもいいかもしれない。(現在はメイン2枚)
・サイドの帰化がする仕事を爆弾がだいたいまかなってくれるため、帰化はいらなかった。というかサイドはもう少し練らないとあかん。
デッキ的にはわりと楽しいし滅茶苦茶弱いというわけでもなかったので、もう少し調整して使ってみようかと思います。来週も仕事が休みだったら千葉までLMCに逝こうかなとおもってます。
やっぱ久々にやるとマジック面白い!次は頑張って3勝くらいはしたいなあw
こんなとこで。ノシ
昨日いろいろPTの情報も調べたけど、青白とケッシグで7割くらいという情報を得た調べるのをやめたw
参加者90何人?参加デッキはせいたろーさんから借りた緑青裂け木。前日ちょっと調整して戦えそうな感じにはなったけど、サイドが適当。
以下簡易レポ。
1戦目 まさかのミラー 勝ち
同じようなコンセプトの青緑クロックパーミッション。掘って檻破り的なデッキ。尖ってる分こっちが早いのか、骨齧り+死後のひと突きからの檻破りで2-1勝ち。まあ、始原のハイドラが32/32になった時は焦ったけどw
2戦目 赤単 負け
Game1はこっちが遅すぎて間に合わず負け。Game2はいいところまでいくも、次のターンで勝てる!というところで相手の手札の火力全部叩き込まれてピッタリ負け。骨までの齧りつきがもう一枚引けてれば勝ってた。
3戦目 青白人間 負け
Game1は相手が教区の勇者→町民の結集、清浄の名誉宿命の旅人というブンまわりで間に合わず負け。Game2は8/8の裂け木X2、ワームX1が出来上がるも清浄の名誉+白英雄2体でアタックされて2点足りなくて負け。骨までの齧りつき引けば勝ってた。
4戦目 白黒人間 負け
Game1は相手のミラクル+赤白剣に全く触れず、大天使の霊堂が起動しだしてざっくり死亡。Game2は虚無の呪文爆弾で1回墓地をなくされるも、相手の場も漸増爆弾で一掃。こっちのが早く檻破りからのクロックを作れて勝ち。Game3は生き物が足りてないところにリリアナ出されてジリ貧に。あと1マナあれば死後のひと突き檻破りで巻き返そうな感じだったけど、1マナ足りずトークンに殴られて負け。
1-3の悪鬼の狩人でドロップ。
結果はダメダメだったけど、今回は前回と違って得るものがあった。
・大長は土地1枚と相手の生き物に触れる何か(内なる獣や霊気の達人)にしたほうがいい。
・骨までの齧りつきが強い。サイドからもう1枚さしてもいいかもしれない。(現在はメイン2枚)
・サイドの帰化がする仕事を爆弾がだいたいまかなってくれるため、帰化はいらなかった。というかサイドはもう少し練らないとあかん。
デッキ的にはわりと楽しいし滅茶苦茶弱いというわけでもなかったので、もう少し調整して使ってみようかと思います。来週も仕事が休みだったら千葉までLMCに逝こうかなとおもってます。
やっぱ久々にやるとマジック面白い!次は頑張って3勝くらいはしたいなあw
こんなとこで。ノシ
11/5PWCin東神奈川
2011年11月7日 TCG全般 コメント (2)土曜日にPWCに初☆参加してきました。
東神奈川遠いよ!
快速でも1時間以上かかるとかマジキチ。
PWCは参加者63人、スイスドロー6回戦ですた。
使用デッキは太陽拳。
というわけで簡易レポでも。
R1 GBUテゼレット
G1 相手のファイレクシアの抹消者、テゼレット等を捌ききり、ワームとぐろエンジン→白タイタン着地で勝ち。
G2 除去、ドロソハンドをキープしたら、ガラク+テゼと出されて死亡。
G3 土地なしでダブマリ。土地2枚で暫く止まるも、なぜか相手も2枚でとまるw
これはワンチャン!?って思ってたら、相手の方が先に土地を引いて抹消者→ファイレクシアの変形者で抹消者コピー→ゆーラストターン!で負け。おまけで殴打頭蓋も出された。くそう。
R2 GWトークン
G1 ISDの+1+1セラの聖域+深夜の出没、白祭殿等が入ったタイプのデッキ。が、相手が初心者なのか、深夜の出没を何故かメインで撃ってくる。白祭殿も何故かメインで起動してくる。当然DOJ連打でリソース尽きた所でタイタンやワームとぐろ着地で勝ち。
G2 DOJに加え漸増爆弾をサイドインした俺に死角はなかった。勝ち。
R3 黒単感染
G1 相手が生き物をあまり引かないらしく、殴ってきた墨蛾も破滅の刃で除去。ファイレクシアの十字軍等をリリアナやDOJで処理して、ワームとぐろ、スフィンクスまでつながったので勝ち。
G2 相手先攻で2ターン目疫病のとげ刺し、3ターン目ファイレクシアの十字軍と出され、DOJが見つからなくて負け。
G3 禁忌の錬金術*4、土地2枚というゆとりハンドをキープしたら全然間に合わなくて負け。除去が遅すぎる。
結論:四肢切断が欲しい
R4 UBRコン?
G1 赤が入ってるというのに火力の可能性を全然考えてなくて、黒タイタンのトークンにライフ2まで殴られて電弧の痕跡が飛んできて死亡。自分の下手糞っぷりに泣いた。
G2 土地が詰まり気味の所に相手の黒タイタン連打が捌ききれず、そのまま死亡。
R5 UW大建築家
G1 大建築家や秘密を掘り下げるものが出てきたので、DOJとか入ってないのかなーと思って6マナ揃ったとこから黒タイタンと白タイタンを出したらそのまま勝ち。
G2 相手の生き物をDOJや輪っかや破滅の刃で除去って、スフィンクス着地。そのままワームとぐろまでつなげて勝ち。
R6 GWトークン
R1 土地が詰まり気味で手札にある除去がDOJだったので、序盤の刃の接合者などの生き物にカウンターを使ってたら、相手のガラク、迫撃鞘、エルズペスが通る。ガラクは輪っか合戦の結果復活し、トークンアタック+迫撃鞘でライフ1まで削られるも、相手のガラクを再度輪っかしたり、迫撃鞘を装備しようとしたトークンを破滅の刃で除去しながら、相手のエルズペスを倒し、白タイタンでアド稼いでなんとか辛勝。
R2 DOJ、漸増爆弾で相手の生き物を流して白タイタン着地。白タイタン+爆弾が強すぎてさすがに勝ち。今度はPWもカウンターだったかな?で処理できた。
最終結果1-3からのアーもドンフィニッシュ。最終順位29位ですた。
全体的に下手糞っぷりが目立ったものの、結構土地が詰まったり事故ったりすることが多かったので、やはり白黒土地は4枚必要だなぁと思った。土地27枚なので事故ってるのはもうシャッフルが悪いんだろうけど、とにかく色マナがタイトすぎる。
後今回はエリシュノーンの代わりに黒タイタンを入れてみたんだけど、別に不要だった。もはやギデオンメインの方が強いかも。
後、感染とかを考えるとサイドに四肢切断をちょっと積まないとダメかもと思った。結局ケッシグや青黒コン、同系とあたってないからその辺はわからず。結局同型や青黒相手はM12ジェイスゲーなんだろうけど、持ってないから困った。後ミラクルはケッシグ相手のマッチアップ以外だとあんま役たたないのかなぁ。黒単相手とか入れてみたけど、別にそんなに役に立たなかった。
なんにせよまだ練習が必要。なんで、これからもFNMとかこういう大会に出ていこうと思う。次はもっと勝つよ!
後、最終戦であたったGWトークンを使ってた方と色々話したりしてちょっと仲良くなった。リンク貼らせていただいたので、どこかで見かけたらよろしくお願いしますm(_ _)m
今回はこんなとこで。ノシ
東神奈川遠いよ!
快速でも1時間以上かかるとかマジキチ。
PWCは参加者63人、スイスドロー6回戦ですた。
使用デッキは太陽拳。
というわけで簡易レポでも。
R1 GBUテゼレット
G1 相手のファイレクシアの抹消者、テゼレット等を捌ききり、ワームとぐろエンジン→白タイタン着地で勝ち。
G2 除去、ドロソハンドをキープしたら、ガラク+テゼと出されて死亡。
G3 土地なしでダブマリ。土地2枚で暫く止まるも、なぜか相手も2枚でとまるw
これはワンチャン!?って思ってたら、相手の方が先に土地を引いて抹消者→ファイレクシアの変形者で抹消者コピー→ゆーラストターン!で負け。おまけで殴打頭蓋も出された。くそう。
R2 GWトークン
G1 ISDの+1+1セラの聖域+深夜の出没、白祭殿等が入ったタイプのデッキ。が、相手が初心者なのか、深夜の出没を何故かメインで撃ってくる。白祭殿も何故かメインで起動してくる。当然DOJ連打でリソース尽きた所でタイタンやワームとぐろ着地で勝ち。
G2 DOJに加え漸増爆弾をサイドインした俺に死角はなかった。勝ち。
R3 黒単感染
G1 相手が生き物をあまり引かないらしく、殴ってきた墨蛾も破滅の刃で除去。ファイレクシアの十字軍等をリリアナやDOJで処理して、ワームとぐろ、スフィンクスまでつながったので勝ち。
G2 相手先攻で2ターン目疫病のとげ刺し、3ターン目ファイレクシアの十字軍と出され、DOJが見つからなくて負け。
G3 禁忌の錬金術*4、土地2枚というゆとりハンドをキープしたら全然間に合わなくて負け。除去が遅すぎる。
結論:四肢切断が欲しい
R4 UBRコン?
G1 赤が入ってるというのに火力の可能性を全然考えてなくて、黒タイタンのトークンにライフ2まで殴られて電弧の痕跡が飛んできて死亡。自分の下手糞っぷりに泣いた。
G2 土地が詰まり気味の所に相手の黒タイタン連打が捌ききれず、そのまま死亡。
R5 UW大建築家
G1 大建築家や秘密を掘り下げるものが出てきたので、DOJとか入ってないのかなーと思って6マナ揃ったとこから黒タイタンと白タイタンを出したらそのまま勝ち。
G2 相手の生き物をDOJや輪っかや破滅の刃で除去って、スフィンクス着地。そのままワームとぐろまでつなげて勝ち。
R6 GWトークン
R1 土地が詰まり気味で手札にある除去がDOJだったので、序盤の刃の接合者などの生き物にカウンターを使ってたら、相手のガラク、迫撃鞘、エルズペスが通る。ガラクは輪っか合戦の結果復活し、トークンアタック+迫撃鞘でライフ1まで削られるも、相手のガラクを再度輪っかしたり、迫撃鞘を装備しようとしたトークンを破滅の刃で除去しながら、相手のエルズペスを倒し、白タイタンでアド稼いでなんとか辛勝。
R2 DOJ、漸増爆弾で相手の生き物を流して白タイタン着地。白タイタン+爆弾が強すぎてさすがに勝ち。今度はPWもカウンターだったかな?で処理できた。
最終結果1-3からのアーもドンフィニッシュ。最終順位29位ですた。
全体的に下手糞っぷりが目立ったものの、結構土地が詰まったり事故ったりすることが多かったので、やはり白黒土地は4枚必要だなぁと思った。土地27枚なので事故ってるのはもうシャッフルが悪いんだろうけど、とにかく色マナがタイトすぎる。
後今回はエリシュノーンの代わりに黒タイタンを入れてみたんだけど、別に不要だった。もはやギデオンメインの方が強いかも。
後、感染とかを考えるとサイドに四肢切断をちょっと積まないとダメかもと思った。結局ケッシグや青黒コン、同系とあたってないからその辺はわからず。結局同型や青黒相手はM12ジェイスゲーなんだろうけど、持ってないから困った。後ミラクルはケッシグ相手のマッチアップ以外だとあんま役たたないのかなぁ。黒単相手とか入れてみたけど、別にそんなに役に立たなかった。
なんにせよまだ練習が必要。なんで、これからもFNMとかこういう大会に出ていこうと思う。次はもっと勝つよ!
後、最終戦であたったGWトークンを使ってた方と色々話したりしてちょっと仲良くなった。リンク貼らせていただいたので、どこかで見かけたらよろしくお願いしますm(_ _)m
今回はこんなとこで。ノシ
マジックが・・・シたいです・・・
「プロキシが入ってたら そこで試合終了だよ」
カードが揃ってないんだよ!畜生!
熱ばかりが上がっていくぴっち~ですよいこの皆さんこんにちわ。
最近色々な大会の結果を見た後脳内だけでデッキを変化させているので、どんどんわけわからない感じになってきております。
一応魂なき召喚+リアニメイトのハイブリッドをずっと考えているんですが、太陽拳するにはどう考えてもドローが足りないんだよね・・・
骨川ジェイス君で一気に墓地を肥やすのが一番強そうなんだけど、何分5マナは重い。
DOJ⇒ジェイス⇒リアニの流れは強そうなんだけど・・・
悶々。最近はリリアナっているの・・?てかむしろもうエスパーコンにリアニだけ積んだりしたほうが強いんじゃね・・?とか思ってます。
全部脳内だけどな!
とりあえずしばらくはアンコと溶岩使いだけ揃えばデッキになりそうな赤単で運だめしすることになりそうです。コス?知らねぇなそんなカード・・・
実はミラディンブロックのカードが相当足りてないのは内緒。
そんな感じ。
ほんとは10日の五竜杯に出てみようかと思っていたけど、カード揃わなそうなのでとりあえず今月中にFNM参加を目標に頑張ります。ではまた。
「プロキシが入ってたら そこで試合終了だよ」
カードが揃ってないんだよ!畜生!
熱ばかりが上がっていくぴっち~ですよいこの皆さんこんにちわ。
最近色々な大会の結果を見た後脳内だけでデッキを変化させているので、どんどんわけわからない感じになってきております。
一応魂なき召喚+リアニメイトのハイブリッドをずっと考えているんですが、太陽拳するにはどう考えてもドローが足りないんだよね・・・
骨川ジェイス君で一気に墓地を肥やすのが一番強そうなんだけど、何分5マナは重い。
DOJ⇒ジェイス⇒リアニの流れは強そうなんだけど・・・
悶々。最近はリリアナっているの・・?てかむしろもうエスパーコンにリアニだけ積んだりしたほうが強いんじゃね・・?とか思ってます。
全部脳内だけどな!
とりあえずしばらくはアンコと溶岩使いだけ揃えばデッキになりそうな赤単で運だめしすることになりそうです。コス?知らねぇなそんなカード・・・
実はミラディンブロックのカードが相当足りてないのは内緒。
そんな感じ。
ほんとは10日の五竜杯に出てみようかと思っていたけど、カード揃わなそうなのでとりあえず今月中にFNM参加を目標に頑張ります。ではまた。
色々とデッキを考えてみたんだけど
2011年9月27日 TCG全般今日おもむろに公式をみたら、作ろうかと思ってたデッキがAA先生の記事で既に紹介されててショックを隠し切れない。さすがAA先生。
てかAA先生の記事面白すぎるじゃろwwww
りっちゃんだけで押したいだけな感じが最高にうけるw
まあとりあえず、リリアナ+リアニメイト、心なき召喚+弱者の師で色々するデッキは組みたいので、組んでみることにします。
あきあきのエリシュノーンとシュオルドレッド売り切れ吹いたw
みんな太陽拳好きすぎやろw
後は手軽に組めそうなのは赤単なんだけど、赤単かぁ・・・みたいな。あまり気乗りしなぃなぁ。
なんか良いデッキないですか?w
ちょっとまとまったらレシピとか書いてみようかと思います。とりあえずこの辺で。
てかAA先生の記事面白すぎるじゃろwwww
りっちゃんだけで押したいだけな感じが最高にうけるw
まあとりあえず、リリアナ+リアニメイト、心なき召喚+弱者の師で色々するデッキは組みたいので、組んでみることにします。
あきあきのエリシュノーンとシュオルドレッド売り切れ吹いたw
みんな太陽拳好きすぎやろw
後は手軽に組めそうなのは赤単なんだけど、赤単かぁ・・・みたいな。あまり気乗りしなぃなぁ。
なんか良いデッキないですか?w
ちょっとまとまったらレシピとか書いてみようかと思います。とりあえずこの辺で。
ラヴニカスポイラー考察 白編
2005年9月14日 TCG全般ラヴニカスポイラー考察 白編
フルスポイラーが出ていたので珍しく考察でもしようと思うぴっち〜です。こんばんわ。
今回は自分が一番つかわなそうな白でもw
情報元はWisdom Guild様より。
英語名:Bathe in Light
コスト:(1)(白)
タイプ:インスタント
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
対象のクリーチャーが居なくなると立ち消えてしまうものの、単色なら全部のクリーチャーにプロテクションがつく可能性があるお得呪文。多色生物に打てば2色以上の生物にプロテクションがつきます。リミテッドではもちろん、構築でも意外と使えそうな一枚。地味だけどねw
英語名:Blazing Archon
コスト:(6)(白)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― Archon
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
P/T:5/6
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
能力は強いんですがいかんせん重い。普通に恐怖とかで死んでしまうのがションボリです。まあでも飛んでるのでがんばれば使えるかも・・・;
英語名:Concerted Effort
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
意味がわかりません。協調性ありすぎです。一体飛行やプロテクションを持っているだけで俺も俺もーと真似しだす人々。二段攻撃とか危険ですね。リミテッドとかで出てきたらやる気がなくなります。神河の本殿とかもあるしエンチャント対策がきちんと必要になりますね。
英語名:Devouring Light
コスト:(1)(白)(白)
タイプ:インスタント
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
なかなか優秀な除去。システムクリーチャーをやれないのは白の常ですが(剣鍬は強かったなぁ)、それでもマナがない状態から飛んでくる可能性もあるとかは強そうです。
英語名:Hunted Lammasu
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― Lammasu
飛行
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
P/T:5/5
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
相手に4/4が出てしまうものの、こいつ自身は4マナ5/5飛行。4回殴れば人が死ぬわけですし、地上はチャンプブロックでも止められるとなれば、結構活躍の場はあるのでは。
英語名:Loxodon Gatekeeper
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
P/T:2/3
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
「冬の宝珠」生物版のほこりが出たと思ったら、今度は「宿命」生物版。きっと次は「停滞」生物版が出るに違いない。
英語名:Seed Spark
コスト:(3)(白)
タイプ:インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。Seed Sparkをプレイするために(緑)が支払われた場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
重くなりましたがやっと白に「解呪」が戻ってきました。エンチャントも強い環境のようなので両方割れる呪文は重宝するでしょう。緑を払うと微妙なお得感も。
英語名:Suppression Field
コスト:(1)(白)
タイプ:エンチャント
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
梅澤の十手装備コストや能力起動、師範の占い独楽の能力など全部2マナ重くなります。時間を稼いでくれそうなカード。自分のコストも重くなってしまうのはまあご愛嬌ってことで・・・
英語名:Hour of Reckoning
コスト:(4)(白)(白)(白)
タイプ:ソーサリー
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
今までカードじゃないからって「ちらつき」や「霊体の地滑り」などに虐げられてきたトークンについにスポットが当たりました。トークンの、トークンによる、トークンのための全体除去!これでトークン特区の当選は確実です。さあ、みんなで「地に種」を集めましょう。
------------------------------------------------------------
こんなところでしょうか。今回の白は割と地味ー目なカードが揃っている気がします。召集能力がどこまで力を発揮するか、見ものですね。まあまだスポイラーなのでどうなるかはわからないわけですがw
今日のところはこんなもので。次回は色々すっとばして緑とかやろうかと思います。じゃあバイトしてきます。ではではノシ
フルスポイラーが出ていたので珍しく考察でもしようと思うぴっち〜です。こんばんわ。
今回は自分が一番つかわなそうな白でもw
情報元はWisdom Guild様より。
英語名:Bathe in Light
コスト:(1)(白)
タイプ:インスタント
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
対象のクリーチャーが居なくなると立ち消えてしまうものの、単色なら全部のクリーチャーにプロテクションがつく可能性があるお得呪文。多色生物に打てば2色以上の生物にプロテクションがつきます。リミテッドではもちろん、構築でも意外と使えそうな一枚。地味だけどねw
英語名:Blazing Archon
コスト:(6)(白)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― Archon
飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
P/T:5/6
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
能力は強いんですがいかんせん重い。普通に恐怖とかで死んでしまうのがションボリです。まあでも飛んでるのでがんばれば使えるかも・・・;
英語名:Concerted Effort
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体が飛行を持っている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
意味がわかりません。協調性ありすぎです。一体飛行やプロテクションを持っているだけで俺も俺もーと真似しだす人々。二段攻撃とか危険ですね。リミテッドとかで出てきたらやる気がなくなります。神河の本殿とかもあるしエンチャント対策がきちんと必要になりますね。
英語名:Devouring Light
コスト:(1)(白)(白)
タイプ:インスタント
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
なかなか優秀な除去。システムクリーチャーをやれないのは白の常ですが(剣鍬は強かったなぁ)、それでもマナがない状態から飛んでくる可能性もあるとかは強そうです。
英語名:Hunted Lammasu
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― Lammasu
飛行
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
P/T:5/5
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
相手に4/4が出てしまうものの、こいつ自身は4マナ5/5飛行。4回殴れば人が死ぬわけですし、地上はチャンプブロックでも止められるとなれば、結構活躍の場はあるのでは。
英語名:Loxodon Gatekeeper
コスト:(2)(白)(白)
タイプ:クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
P/T:2/3
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
「冬の宝珠」生物版のほこりが出たと思ったら、今度は「宿命」生物版。きっと次は「停滞」生物版が出るに違いない。
英語名:Seed Spark
コスト:(3)(白)
タイプ:インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。Seed Sparkをプレイするために(緑)が支払われた場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
重くなりましたがやっと白に「解呪」が戻ってきました。エンチャントも強い環境のようなので両方割れる呪文は重宝するでしょう。緑を払うと微妙なお得感も。
英語名:Suppression Field
コスト:(1)(白)
タイプ:エンチャント
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:アンコモン
梅澤の十手装備コストや能力起動、師範の占い独楽の能力など全部2マナ重くなります。時間を稼いでくれそうなカード。自分のコストも重くなってしまうのはまあご愛嬌ってことで・・・
英語名:Hour of Reckoning
コスト:(4)(白)(白)(白)
タイプ:ソーサリー
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。
イラスト:???
セット:Ravnica: City of Guilds
希少度:レア
今までカードじゃないからって「ちらつき」や「霊体の地滑り」などに虐げられてきたトークンについにスポットが当たりました。トークンの、トークンによる、トークンのための全体除去!これでトークン特区の当選は確実です。さあ、みんなで「地に種」を集めましょう。
------------------------------------------------------------
こんなところでしょうか。今回の白は割と地味ー目なカードが揃っている気がします。召集能力がどこまで力を発揮するか、見ものですね。まあまだスポイラーなのでどうなるかはわからないわけですがw
今日のところはこんなもので。次回は色々すっとばして緑とかやろうかと思います。じゃあバイトしてきます。ではではノシ
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